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开发日记#2
10/2312 浏览综合
最近大部分开发时间都投入在玩法打磨上,持续迭代探险模式、PVP 对战以及世界 BOSS 的整套机制,反复调整数值、战斗节奏与触发逻辑,希望后续能给玩家带来流畅且有策略深度的体验。
先放出一部分卡牌立绘与技能特效预览,和大家同步现阶段的开发进度。本作内置一千余张独立卡牌,角色、技能体系体量庞大,后续还有大量内容等待完善。
目前项目还在稳步开发中,我希望寻找擅长游戏技能特效、音效设计的伙伴一起合作。如果你精通战斗 VFX 制作、音效剪辑或是配乐,有成熟作品集,并且喜欢幻想卡牌题材,欢迎私信联系我。期待和志同道合的创作者一同打磨战斗视听表现,让每一张卡牌、每一个技能都拥有更有冲击力的效果。




















