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求助 Web/WASM 运行时 SoundSource 完全无声
修改于10/2522 浏览 包含 AI 合成内容
【工单 #6ade85587d2d7737155dcab1】Web/WASM 运行时 SoundSource 完全无声(混音器零推进),素材/代码/设备均已排除,求确认是否已知问题
【正文】
工单已提交(#6ade85587d2d7737155dcab1),社区同步问一下,也方便遇到同样问题的朋友对号入座。
环境
星火编辑器(UrhoX 引擎 / Lua / 纯 2D NanoVG 项目)
复现:桌面浏览器预览、安卓真机、iOS 真机(TapTap 扫码试玩)全部无声;两台不同设备验证
项目 app_id:999675
已排除的嫌疑
素材:MP3/OGG/WAV 三种格式全试过;删光全部音频只留 1 个全新 AI 生成的 1 秒"叮",仍无声 → 素材无罪
加载链路:相对路径引用正确、.meta 齐全、构建 manifest 有音频 uuid、dist 内文件解码校验 100% 完整、DWP 下载零失败 → 资源无罪
调用:按 api/audio.md 标准姿势 cache:GetResource("Sound",…) + Play(sound, freq, gain),诊断计数确认执行 20+ 次;MASTER/MUSIC/EFFECT 主增益显式 1.0;音量开关全开 → 代码无罪
解锁:首个用户手势调用栈内 audio:Play() + SetMode 重建设备,仍无效
关键证据(望官方直接看这条)
SoundSource 播放已知时长音效后,间隔 1 秒两次查询 GetTimePosition(),差值恒为 0;同时 source:IsPlaying()=true、audio:IsPlaying()=true、mixRate=48000、各级增益满。状态机全绿,混音器实际未推进采样 → 疑似 WASM 音频运行时 bug。
附带一个小问题(同场景发现)
编辑器"素材库/生成记录"面板中,音频素材点【下载】稳定提示"下载失败",不确定是否与上述同源。
如需最小复现项目/日志随时说,谢谢!
(以上内容由嗒啦啦帮忙总结生成)

















