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📢【幻兽征途】午间热更新公告

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各位驯兽师好!本次更新带来了体验优化与多项问题修复,一起来看看吧~
🆕 新增内容
1⃣ 九级技能重随台
背包里的 9 级技能书现在可以「重随」了!单次最多放入 3 本,每次按放入数量消耗金币(20 万/本),一次将台面上的技能全部刷新。
重随结果支持「继续重随」,对刚抽出的新书可就地再抽一轮,省去来回切换界面的麻烦;也可「收下」直接带走。
2⃣ 返祖天赋手动遗忘
对觉醒出的返祖天赋不满意?现在可以无偿手动遗忘,空出天赋位重新觉醒。(遗忘后不返还资源且不可恢复,请谨慎操作)
3⃣ 技能书「可升级」智能置顶
学习技能书时,能直接提升已有技能等级的书会自动整批置顶,并高亮标注「↑ 可升级到 Lv.N」,顶部也会提示「已置顶 N 本可直接升级的技能书」,挑选更省心。
✨ 体验优化
1⃣ 幻兽列表全面提速
重构了幻兽列表,拥有再多幻兽也能流畅滑动,告别卡顿;同时移除了分页「加载更多」与「毕业折叠」,改为整页连续滑动,浏览更顺手。
2⃣ 献祭奖励一目了然
献祭幻兽现在统一弹出奖励汇总弹窗,兽魂、技能书、宝石等收益清晰罗列,不再是右上角一闪而过的文字提示。
3⃣ 学习技能面板更清晰
调整了面板高度与布局,技能书列表展示更完整,「可升级」标签不再被截断;
关闭方式优化:原右上角「×」改为右下角「返回」按钮,单手操作更顺手。
4⃣ 升格词条直接体现在属性上
幻兽升格获得的闪避、吸血等词条加成,现在会直接计入「幻兽属性」面板,显示为基础+被动+词条后的真实数值,一眼就能确认升格是否生效。
5⃣ 幻兽卡技能显示优化
幻兽卡技能展示改为「前 3 个技能 + 剩余数量」,排版更整洁、不再溢出。
🐞 问题修复
修复了技能书界面偶发闪退的问题。
修复了朱雀携带「不屈」天赋时,偶尔无法化为凤凰蛋的问题。
感谢各位驯兽师的反馈与支持!如有任何问题或建议,欢迎在评论区告诉我们~
《幻兽觉醒》万兽塔拓展至2千层,UR四猴截图
《幻兽觉醒》万兽塔拓展至2千层,UR四猴
一、万兽塔拓展:1501–2000 层正式开放 万兽塔从原先的 1500 层上限,拓展至 2000 层。我们刻意没有用"单纯堆高数值"的方式拉长后期,而是引入了两类新的结构性挑战,让登顶过程更有策略性: 词缀层(决策点机制) 在 1550 / 1650 / 1850 / 1950 层,怪物会携带特殊词缀,这些词缀不提升怪物自身战力,而是改变整场战斗的规则: 1550 层 · 狂暴:怪物攻击力大幅提
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《幻兽觉醒》更新:万兽塔 1500 层 ·反伤重做 ·新被动「反击」截图
《幻兽觉醒》更新:万兽塔 1500 层 ·反伤重做 ·新被动「反击」
本次更新是本版本改动最集中的一次,一口气处理了三块:万兽塔整体扩建、 反伤体系重做、战斗天赋与被动的一轮平衡。以下按模块说明,含具体数值。 一、万兽塔:1000 层 → 1500 层(重点) · 层数上限 1000 → 1500,进度、扫荡、排行榜一并夹取到 1500。 · 难度曲线整段重标定。原来 400 层之后是「每 10 层 ×1.10」的硬复利, 走到 1000 层等于 60 章的 29
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《幻兽觉醒》新玩法·独兽奇缘上线、邮件系统上线、技能修复截图
《幻兽觉醒》新玩法·独兽奇缘上线、邮件系统上线、技能修复
各位驯兽师,今天下午这轮更新改得比较密,一次说清。 一、先说补偿:1200 万金币,仅今天有效 之前有玩家反馈 9 级技能的重随结果不对劲。查下来是两个问题叠在一起: 生活技能根本没有进入随机池,所以永远重随不到; 结果长期集中在少数几个技能上,不是等概率。 现在已修好:主动、被动、生活技能全部进入同一个池子,等概率随机。 此前已经消耗掉的重随材料没法逐一追溯,所以统一用金币补偿:1200 万。 请
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【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告截图
【幻兽觉醒】五灵降世 · 版本更新公告
各位御兽师: 本次更新带来了大家期待已久的天之四灵 + 麒麟五只神话幻兽,以及大量体验修复与平衡调整。以下是完整内容。 🌟 重磅内容:天之四灵 + 麒麟 五只全新 UR 幻兽登场——青龙、白虎、朱雀、玄武、麒麟。 幻兽一览 幻兽 元素 定位 专属天赋 青龙 木 · 雷 绝对控制 / 易伤辅助 云行雨施 / 东方青帝 白虎 光 · 风 极致穿透 / 物理清场 金戈破军 / 暴虐 朱雀 火 · 光 极
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【游戏更新】主线扩至60章!神话装备、技能池修复与境界大调整!截图
【游戏更新】主线扩至60章!神话装备、技能池修复与境界大调整!
🗺 一、 主线扩至60章:终末区开启(不再是无脑堆数值) 从 50 章拓展到 60 章,总关卡来到 4920 关。 这里要特别说明:51-60 章的难度我们刻意“收窄”了。 因为这段没有新增养成来源,如果继续按之前的倍率膨胀,大家会永远追不上。所以在这里,我们不拼数值,拼机制。 新怪物登场: 👻 幻影:极高闪避,专治只堆输出不堆命中的阵容。 🧪 腐蚀:高血量,靠叠毒和灼烧绕过护盾直击血量,专治没有
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《幻兽觉醒》幻兽出战羁绊系统攻略截图
《幻兽觉醒》幻兽出战羁绊系统攻略
各位御兽师好,本次更新带来了全新的羁绊系统与幻兽属性,同时优化了编队操作、修复了商会的重复购买问题。 一、新系统:羁绊 羁绊按「同时上阵的幻兽组合」激活,每只幻兽可同时计入多条羁绊。达到 4 只激活,5 只升级为强化档。 在「出战编队」页可以查看当前已激活的羁绊,点「全部羁绊」进入完整图鉴(按元素共鸣 / 谱系组合 / 战术流派分组,带进度条与成员构成说明)。 元素共鸣(8 条) 羁绊 4 只效果
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《幻兽觉醒》全技能图鉴攻略(技能打孔)
全技能图鉴 基础规则(先看这里) 技能等级与效果 技能等级为 1-9 级,效果倍率从 1.0 倍线性提升到 3.0 倍(9 级是 1 级的 3 倍) 技能书档位对应等级:初级 1-2 级,中级 3-4 级,高级 5-6 级,传说 7-9 级 三本同等级技能书可合成一本更高一级的技能书 幻兽技能容量 品质 技能孔上限 R 普通 6 SR 稀有 7 SSR 史诗 8 UR 传说 9 重要限制:每只幻兽
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《幻兽征途》版本更新:战斗重构 · 主线 50 章 · 怪物体系重做截图
《幻兽征途》版本更新:战斗重构 · 主线 50 章 · 怪物体系重做
这一版不是在原有数值上加加减减,而是把「为什么会被越战通关」和「为什么血条一刀就空」这两个根子问题挖出来重做了。 一共六块:不屈重做、反伤封顶、效果抵抗、伤害统计口径修正、技能 10-12 级压平、怪物攻防血速重排。 【改动速览】 • 不屈:从「N 次受伤额度」改成「N 次免死」。挨打不再扣,只有致命那一击才消耗 • 不屈携带:同一队最多 4 只怪带不屈,复活不再重置次数 • 反伤:单次 ≤
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【实用攻略】前三天该干什么:一条不浪费资源的开荒路线
很多人前期卡住,不是战力不够,是资源撒得太散。这篇按「第 1 天 / 第 2-3 天 / 第 1 周」给你一条能干到底的路线。 ■ 第一天:先把主线推到 10 章 主线一共 70 章 5740 关,每章 82 关(81 普通 + 1 章节 BOSS)。 前期不要刻意刷,一路平推就行,理由是: · 挂机收益按「已通关最高章节」结算,推得越远,挂机每小时给的金币/经验/修为越多 · 第 3 章末(第
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【幻兽征途 v2.0 更新】返祖系统上线 + 全方位体验优化
各位御兽师,本次更新带来 UR 幻兽的全新养成线「返祖」,以及一批针对卡顿、误操作和「看不明白」的修复。 🐾 新玩法:返祖 UR 幻兽升格满级后开启。把多余的 UR 献祭成「兽魂」,用兽魂反复返祖,为这只幻兽赌出一条只属于它的战斗机制。 · 献祭 1 只 UR = 1 兽魂 · 每次返祖消耗 1 兽魂 + 1 精力,抽一次签 · 累计进度满 10 点,结算一次「三选一」返祖天赋 五种结果: 成功
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