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启示录|生存沙盒新游|维修功能演示

11/064 次播放综合
在《启示录》中,有时候你外出探索一圈,回到家却发现基地已经被攻击过了。
建筑、载具,甚至工作台,都可能在战斗中受到不同程度的损坏。
不过不用担心,你不需要重新建造一切。
只要准备好维修所需的材料,就可以使用维修功能,修复受损的建筑和载具。
当然,我们也计划在后续开发更加简单、便捷的维修方式。
经过一番修整,你的基地很快就能恢复原样,重新焕然一新。
那么,如果你的基地遭到破坏,你更希望能够逐个维修,还是拥有一个可以快速修复整个基地的功能?
欢迎在评论区告诉我们你的想法!
25:44
真机实测画面曝光!!!截图
真机实测画面曝光!!!
这个是1个多月前录得视频,目前游戏完成度自我感觉还差点,好多小细节还得打磨,不过能整体上还阔以玩玩拉!
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02:57
开发日志#02:生存压力、载具改造、联机&Mod,制作人回应!截图
开发日志#02:生存压力、载具改造、联机&Mod,制作人回应!
这是新的一期开发日志,上一期大家给我提了很多的建议,本期我主要是围绕玩家最关心的《启示录》游戏四大热点:生存压力、载具改造、服务器部署与好友联机,以及未来Mod计划来进行展开和大家沟通。欢迎大家在评论区留言,你的建议可能直接影响游戏发展! 另外~愿望单真的很重要。还是要感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 请大家有空支持一下,加个心愿单。后续我会不断吸取大家的建议和同步
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01:49
我一个人硬刚多人联机!《启示录》联机架构完成!截图
我一个人硬刚多人联机!《启示录》联机架构完成!
我一个人做的《启示录》,联机系统框架终于要被我啃下来了!!自建服最高支持32人![表情_加油] 这次真的迈出了关键一步: ✔ 角色同步已跑通 —— 离和好友一起砍树、打怪、探索废土越来越近! ✔ 自建服务器上限32人 —— 末日世界一下子热闹起来! ✔ 高自由度生存规则 —— 服主可自定义怪物强度、资源刷新倍率等关键参数,想地狱模式还是养老模式随你设! 虽然还有很多细节需要打磨,但游戏正在一步一步
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02:07
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!截图
沙盒射击独游《启示录》新宣传片:末日战车DIY?载具改装来啦!
这次的新宣传片首次展示了模块化载具改装——从轮胎到护甲再到物资模块,你甚至能造一辆会开火的“末日房车”。另外还有多生态开放世界、生存建造、联机战斗内容曝光。如果你觉得有点意思,记得加个愿望单支持一下!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 Steam传送门: https://store.steampowered.com/app/3619580
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11:27
开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!截图
开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!
视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗? 别忘了把《启示录》加入Steam愿望单!#steam游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈
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开发日志07 启示录:生存世界正在逐渐连成一个整体截图
开发日志07 启示录:生存世界正在逐渐连成一个整体
距离上一次开发日志已经过去了一段时间。 最近这段时间,我们的开发重点并不在新增地图或者新的敌人,而是在不断完善和打通游戏中的各个核心系统。很多工作可能不像新地图、新武器那样直观,但它们决定了整个生存体验是否能够真正运转起来。 本月最大的进展之一,是电力与水力、流体系统,种植及作物系统,建造与建筑、工作台、交互菜单、战斗、AI等。 玩家现在可以通过发电机、太阳能板、风力发电机等设备产生电力,并通过电
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00:17
每个人的搭建方式都各不相同。截图
每个人的搭建方式都各不相同。
有人为生存而建。 有人打造它是为了舒适体验。 有些人建起固若金汤的堡垒。 所以…… 你的基地是什么样的?
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04:00
开发日志#04:进度报告,技术优化阶段截图
开发日志#04:进度报告,技术优化阶段
各位关注启示录的朋友们大家好,好久没有和大家进行情况的分享,因为我在这段时间非常繁忙,因为产品开发进入了一个以底层系统与技术优化为主的阶段。虽然这一阶段的成果不一定能通过画面直接体现,但它对于游戏长期的稳定性和整体体验非常关键。 本期视频也是录制了一些,给大家粗略了解。 近期开发的一个重点是开放世界的加载逻辑以及大规模场景的性能优化。随着地图规模逐渐扩大、环境物体数量不断增加,如果不提前处理这些问
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03:15
开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展截图
开发日志#06:关于世界氛围与近期开发进展
最近这段时间,我们花了不少精力在场景氛围相关的内容上。 包括场景编辑、水体表现、天气系统以及整体光影效果的持续优化。相比新增玩法,这部分工作可能没有那么“直接”,但它对于整个世界的沉浸感影响非常大。很多时候,一个开放世界是否能让人真正代入,并不只是取决于玩法本身,而是玩家进入世界后的整体感受。 这次视频里展示的,暂时只是其中一部分场景内容。 实际上,目前还有不少区域正在持续编辑中,包括荒漠废
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00:33
启示录|生存沙盒新游|猜猜这是什么玩法截图
启示录|生存沙盒新游|猜猜这是什么玩法
又是美好的一天。 阳光、海风, 还有一艘小船。 看起来, 好像只是一次普通的出海。 不过…… 今天我开着它出海, 可不是为了兜风。 仔细看看周围, 你有没有发现什么不一样的地方? 你猜猜看, 我到底要去做什么? 又或者…… 你能猜出来, 这到底是什么系统, 又会对应什么样的玩法吗? 我们暂时先不告诉你答案。 如果你已经有了自己的猜测, 欢迎在评论区告诉我们。 看看这一次…… 能不能有人猜对?
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