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《雨》制作分享:怎样让文字既能阅读,也能亲手操作?

10/318 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好,我是饮止。《雨》是一款已在 TapTap 上线的文字互动叙事游戏:从文字云里拿起词语回应人物,再通过折纸船、安排日程、故事接力,陪“小雨”慢慢走进几个人的生活。
手机 TapTap 内打开游戏页,选择游玩,横屏体验更合适。这次想借三个具体设计,和大家聊聊文字叙事怎样落到操作上。
一、让一句回应有一个可以抵达的位置
开头,女孩问“在吗?”。玩家找到“我在”,把它送到“呼唤”处。文字云上方有目标提示,也支持先点词、再点落点。我希望玩家能通过“把回应送到人面前”这个动作,进入小雨与人的关系。
二、用人物需要的动作串起故事
陪小满折纸船时,要留一点让她亲手完成;故事接力里,同一页纸会交到不同的人手上。人物提出请求,玩家做一件小事,再听到回应,这样一来,操作就接进了对话。早先的小办法在后来被接着使用,也是我围绕“涌现”想表达的东西。
三、让文字景观和阅读节奏一起工作
文字会化成雨、海、风、球与雪;其中一部分又是玩家要拿起的词。画面流动时,玩家仍需要读清当前目标、找到落点,也需要能停下来。这是我很想继续听大家反馈的地方:风景有没有帮助你理解故事?哪一刻反而分散了注意?
这篇分享对应当前已上线内容。欢迎喜欢叙事游戏的玩家试玩,也欢迎做文字交互的朋友聊聊自己的经验。
如果只愿意给一条反馈:请告诉我,哪一个动作让你更在意人物,或者哪一处让你不知道下一步该做什么。
第一次玩可以先看这篇操作说明:https://www.taptap.cn/moment/865707704054713992
素材说明:游戏内含使用 AI 生成的游戏资产,制作中使用了 AI 辅助。
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《雨》是一款已经在 TapTap 上线的文字互动叙事游戏。你会陪着“小雨”,从第一次听见呼唤开始,走进小满、阿禾、周叔和梅姨的日常。故事里的文字可以亲手拿起、送出,成为对一个人的回应。 第一次来,可以按这三步开始: 1. 先找到游玩入口 在手机 TapTap 内打开《雨》的游戏页,点“打开 APP 游玩”进入。横屏更适合看文字景观。游戏页:https://www.taptap.cn/app/966
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我是真的纯新人小白,看现在好多人都有ai制作游戏了,又宣传说很简单,啥对话就可以做了。其实以前也想做游戏了,但是奈何技术实在不会,更别说写代码啊啥的。所以听说tap制作可以,就来了。因为第一次用不太会啊,不是说对话创作的么,结果我以后和豆包,ds他们一样一轮轮对话聊天呢。所以我把游戏大概发给它了,想他了解大概是个啥样的游戏。结果他直接给我生成完了,然后告诉我倒欠积分了。这和我去理发店说我要染个红头
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