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国风守宅塔防实机:门外敲击时,你会先升床、加固门还是补铜镜?
11/0544 次播放开发交流 包含 AI 合成内容
把“抢一间房、守一扇门”放进一座国风老宅,会是什么体验?
分享正在打磨的《长夜掌灯人》,本地代码开发的创意工坊 H5。先放45秒真实建造与守夜战斗,展示的是当前公开的 0.9.3 版本,不是概念演示。
目前的玩法围绕三个选择展开:
• 先跑到床边,关门上床,开始积攒香火。
• 十二间异形房各有布局和增益,选房也影响法器搭配。
• 资源有限时,升级卧榻、加固房门和补攻击要做取舍;法器会随等级改变表现。
这次特别想请玩家和开发者一起看:实机能否把“产出、门防、输出”三件事讲清楚?哪些攻击或资源提示还不够直观?
如果下一笔香火只够顾一头,你会先升床、加固门,还是补铜镜?欢迎说说选择的理由,也可以试过第一夜后再聊。
当前为单人+五名电脑住户;视频里的电脑观察段已有标注。真人联机、联网段位与排行榜、广告奖励暂未开放。手机从下方游戏卡进入 TapTap App 即可试玩。





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