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00:31

再过几天会先出个内测版本
更加完善的内测版本正在准备中,再修几个Bug,过几天就发出来!
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@卑微的幸存者
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有些人,会听见你的召唤
《善恶启示录2》预计月底上线,欢迎各位玩家大大预约
没人知道这个传闻最早是从哪里传出来的。
有人说是在阿刻戎河的渡船上,也有人说,是某个从长夜沼泽活着回来的旅人最先提起了这件事。
他们说,当一个人在冥域走得足够远之后,会渐渐发现一件很奇怪的事情。
你走过的路,会有人知道。
起初我并不相信。
冥域太大了。
从地狱门扉到阿刻戎河,从灰烬墓园一直向更深处走,城邦、荒原、山脉与那些连地图上都没有名字的地方
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《善恶启示录2》新增探险:下线之后,伙伴继续出发,离线战斗
正式版本已提交审核,估计还要一段时间,大家可以先玩一下内测版。
也可以点一下预约,等上线的时候会收到通知。
大家好,最近《善恶启示录2》加入了一个新功能——探险,也就是离线战斗挂机。
下线前,选好地图和伙伴,带上魂食,让小队出发。等探险结束,再回来看看,这趟冥界之行带回了什么。
有时候,刚把伙伴培养起来,还没来得及多打几场,就要去忙别的事情了。我们希望探险能给这样的时刻多一个选择:花一点时间安排好
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@卑微的幸存者
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冥界见闻:打到最后,我才知道它守着什么
《善恶启示录2》预计11月中旬正式上线,欢迎各位玩家大大预约
进灰烬墓园之前,守门的老鬼只叮嘱了我一句话。
“看见亮着的灯,别吹。”
我看了眼远处。
整片墓园都在烧。
“您说的是哪一盏?”
老鬼没有回答,只把门推开了。
砍倒它以后,火还在烧
这里的灰落得很慢,像一场不会融化的雪。
墓道外没有天空。只有一条幽蓝的魂河,穿过悬在虚空中的骨环,缓缓流向看不见的地方。
第一只灼烧骷髅从墓碑后站起来时,我甚
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@卑微的幸存者
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00:17

1000万研发资金以内,最好玩的冥界放置游戏,没有之一
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冥界的汤,不是让你忘记,而是让你继续走
《善恶启示录2》预计9.25号正式上线,欢迎各位玩家大大预约。
冥域里流传着一件怪事。
鬼路深处,偶尔会出现一个端着汤的失魂者。
没人知道它从哪里来,也没人见过它喝汤。它只是端着一只碗,在阴雾里不断巡行。
遇见汤力耗尽的行路鬼,它便停下来,将整碗汤递过去。
喝下魂汤的鬼,魂火会骤然明亮,脚步也随之加快。可这种力量不会永远存在。每走过一段鬼路,汤力便会消散一点,直到它恢复原本的速度。
若一路上都没有
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冥河垂钓,引渡魂魄
在善恶启示录2中,你可以在冥河使用不同的钓竿进行垂钓,有概率获得初级魂魄,还有各种奇奇怪怪的冥河物品。
#善恶启示录2 #游戏自荐 #发现好游戏 #游戏日常
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善恶2世界总览
这个世界由四重领域构成,如同一颗被层层包裹的果实:
宇宙结构
现世 — 生者居住的物质世界。凡人在这里度过短暂的一生,每一念善恶都在灵魂上刻下不可磨灭的印记。现世是功德与罪恶的源头,是所有灵魂的起点,也是它们的归宿。
冥域 — 死者往来的中转之地。它既不属于天堂,也不属于深渊,是位于两者之间的灰色地带。冥域的本体是一条无尽延伸的鬼路网络,如同宇宙的血管系统,将死者的灵魂从现世输送到各自的终点。冥域
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《善恶启示录2》开发近况:集中优化体验,这周末再出一版内测
大家好,来同步一下最近的开发进度。同时,也欢迎各位玩家大大预约《善恶启示录2》
这两天一直在集中优化一些体验问题。游戏里的小细节,有时比看起来更影响游玩感受:一个不够清楚的提示、一处不够顺手的操作,都可能让人玩得有点别扭。这一轮主要就是把这些地方仔细梳理、逐步调整,希望下一次大家上手时能更顺畅一些。
这周末会再出一个内测版本,欢迎大家到时候来试试。
也欢迎继续在评论区聊聊试玩感受。不管是遇到了问题
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@卑微的幸存者
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一份冥府档案:关于"记忆贩子",以及阿刻戎河里的那些碎片
在狄斯城,如果你想买东西,去莉丝的角落商店。如果你想打听消息,你得找一个没有名字的人。
人们叫他"记忆贩子"——因为他卖的,是记忆。
冥域有一条河,叫阿刻戎河。河水由灵魂的记忆残片组成:每一滴水,都曾经是某个人的一部分人生。你在河边行走时,有时能看到水面浮出模糊的面孔、破碎的场景、一个母亲呼唤孩子的声音刚出口就被水流冲散。
大多数灵魂经过阿刻戎河时匆匆而过。但记忆贩子没有。他发明了一种方法,从河水
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@卑微的幸存者
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