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《善恶启示录2》开发近况:集中优化体验,这周末再出一版内测
大家好,来同步一下最近的开发进度。同时,也欢迎各位玩家大大预约《善恶启示录2》
这两天一直在集中优化一些体验问题。游戏里的小细节,有时比看起来更影响游玩感受:一个不够清楚的提示、一处不够顺手的操作,都可能让人玩得有点别扭。这一轮主要就是把这些地方仔细梳理、逐步调整,希望下一次大家上手时能更顺畅一些。
这周末会再出一个内测版本,欢迎大家到时候来试试。
也欢迎继续在评论区聊聊试玩感受。不管是遇到了问题,还是觉得某个地方操作麻烦、说明看不懂,都可以直接说。如果能带上截图,或者描述一下当时在做什么,也会更方便排查和调整。
感谢大家的关注和耐心。继续打磨,周末见!
因为文字游戏属于敏感游戏,目前版本已经提交taptap审核了,需要审核所有文本,所以周期比较长,预计月底应该可以真正上线,这次不会再推迟了












