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【4th独立营:十二】<再也不想附身的社畜神仙>开发vlog

修改于2020/12/2854 浏览独立营
虽然过程很艰辛但还是努力完成了这个小游戏,想文案画美术的时候有多快乐,编程的时候就有多痛苦,哈哈,想说的都在vlog里啦。最后虽然没能做完最开始想好的所有东西,但也对结果挺满意了~
这是一个偏剧情向的游戏,玩家作为一个搞丢了宝物的社畜神仙,通过附身到不同的人身上,扮演不同的身份性格爱好,努力不被戳穿自己偷偷下凡找宝物的事实!
参加的是学生组,选择的主题是变──形态。
欢迎大家试玩然后反馈BUG反馈建议~
游戏简介:
你,一个在天庭炼丹阁工作的社畜神仙,一不小心,把炼丹炉给炸了。
炉子里的七个太上老君的宝物全部掉下了人间。
为了掩盖你错误,你和你的灵兽小灵想到了一个办法:下凡附身捡到了宝物的这几个人,借他们的身体,把宝物全找回来。
可是神仙不能随便下凡,更不能附身活人,所以考验你演技的时候到了!
当你变成另一个人的时候,就要按照那个人的性格好爱做事,稍微露出点马脚,可就会被嗅觉灵敏的土地公公发现,立刻把你抓回天庭,曝光你的罪行!
附身在性格迥异的人身上,你可以顺利把宝物都找回来吗?
TapTap
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从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化…… 更多谱面演示与实机将于未来数月内发布! 曲名:宵々古今 曲师:REOL 谱师:耳朵大王
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你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
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开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
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空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
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欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
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