家人们新年快乐

2021/01/021.3 万浏览综合
充满波折的2020年已然过去,感谢大家在过去一年对我们的支持和帮助,这是我们能支撑到现在的原因,我从未忘记这一点,经过历时一年大大小小的十三次修改,我们的开发已然越过了最难的险滩,迈上新台阶,教育模块终于定型,相信不需要太久就能跟大家见面了。
同时,这里要告诉大家的是游戏整个世界观已经进行了重塑,基于教育系统能够容纳大部分知识和信息的底层数据结构,整个游戏的目标模拟深度将会从大学拓展至包括古近现代的全人生段,基于一套生成方式,只要有足够多的相应信息,便可以创造出符合各个时代背景和设定的人物和世界走向(会有一个动态运转的社会),不过基于我们已经设定的宣传题材,在完成教育模块和主游戏基础内容后,首要开发目标仍会是优化深化大学部分的内容,之前主页大部分内容都会保留加以修改且以符合之后架构的其他方式呈现,所以不用担心大学内容的体验会打折,我从来不打折。
另外需要说明的是,无论是现在还是未来,这个游戏都不会是一个科幻模拟游戏(自制mod除外),一切设定都会严谨地使用尽可能多和客观的数据贴合历史和现实,科幻部分属于世界观下的另外一个宇宙,他们是人类的未来,而现实属于人类的过去,两个世界会以逆向时轨的方式联系在一起,一边时间前进社会在进步,一边时光回退追求寻回古老的历史,一边的芸芸众生有着各自的目标为了生活而奋斗,一边的人类后裔通过收集所关联的先祖躯体所获知的信息来还原依然丢失的过去,两边会有千丝万缕的联系,但是不会有任何现实层面上的影响,两边的模拟内容都会保持独立和纯洁。(毕竟我虽然追求创新,但是最痛恨也是杂交四不像)
然后发点最新的开发内容,添加了新角色怪物以及故事背景,教育模块的背景是未来宇宙的历史守护者与吞噬文明记忆的怪物之间的战斗,次此背景下的游戏失利会影响到主流程中角色的记忆流失,并且导致的相应的行为和能力影响(不想玩教育模块的可跳),教育模块添加了新的角色以及怪物,另外9月份的测试版本已经被彻底推翻,我们现在重新制作了流程,原有的信息合成拆分已经被暂时移出,之后会放在主游戏流程内。
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最后,宣传一下我老朋友路人兄的游戏《乡村教师》,昨天看消息似乎是要上了,我觉得质量是没问题的,欢迎大家预约,顺便发一波新年福利,带《乡村教师》已预约界面截图回复在楼下,抽25份steam平台魔幻题材社交三消游戏《mirror》,知道很多兄弟新年没游戏玩寂寞难耐,正好打折我就做个顺水人情了,hxd们没听过的自行科普质量
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