Metacritic 对 Sea of Stars 星之海评测
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Metacritic
评分
87
/100
《星之海(SeaofStars)》:向经典JRPG致敬的现代杰作
🌟亮点总结:
- 战斗系统既复古又创新,完美平衡策略与操作手感。出自《god-is-a-geek》:“回合制RPG的新标杆,战斗精妙得让人起鸡皮疙瘩”
- 像素美术惊艳到每一帧都能当壁纸,配乐直接封神。出自《destructoid》:“像素美术令人惊叹,配乐充满灵魂,完全复刻了童年记忆中的完美滤镜”
- 角色塑造充满魅力,打完游戏像和老朋友告别。出自《the-indie-informer》:“通关后我又肝了10小时,单纯舍不得和这群伙伴说再见”
- 教科书级的现代改良,删光了老式JRPG的糟心设计。出自《game-informer》:“烦人的刷经验、卡地图全被优化,这才是经典该有的进化形态”
❌不足之处:
- 后期战斗套路固定后略显重复。出自《thesixthaxis》:“战斗系统要是能逃跑或者加点深度就更好了”
- 主线剧情高开平走,结局差点意思。出自《polygon》:“明明战斗和世界这么顶,故事却拖了后腿”
- 角色成长系统不够自由。出自《ign》:“技能搭配要是能更自由点就完美了”
🎙️媒体实评:
- 《hey-poor-player》:“这些年玩过无数复古RPG,但第一次遇到能真正比肩《超时空之钥》的作品,甚至在某些方面做得更好”
- 《cogconnected》:“我拼命想找缺点,结果发现这游戏连卡顿都没有——30小时流程丝滑得像德芙巧克力”
- 《gamesradar+》:“他们不是简单复刻90年代JRPG,而是真正吃透了经典为何迷人,再用现代技术重新演绎”
- 《rpg-fan》:“从看到预告片就开始期待,结果画面、玩法、音乐、故事全部在线,这就是我梦想中的RPG”
- 《checkpoint-gaming》:“把传统回合制战斗改造成需要手速和策略结合的系统,打怪居然能打出动作游戏的爽感”
- 《destructoid》:“就像小时候看不懂英文但依然沉迷的SFC游戏,这份纯粹快乐三十年没变过”


