TapTap编辑 对 太太!我喜欢你!评测

TapTap编辑
评分
65
/100
在同人圈子里,能产出内容的会被冠以“太太”的尊名。包括但不限于绘画、文章、周边、视频等等,像糖果一样堆积在网络里,都是大家美味的食粮。在这个圈子里,太太产粮和给太太点赞写评提委托一样, 都是非常重要的活动,维持着圈子的生态循环。而现在,有人把这个圈子的资源消耗和产生,做成了一款Steam上的模拟经营游戏,名为《太太!我喜欢你!》。
产空气粮食,当赛博同人女。现在在你面前的,是通向网络一角的大门!《太太!我喜欢你!》的主要玩法是扮演一名同人创作者,从籍籍无名的写手开始,为了cp而不断产出更多美味的作品。
这个cp不是游戏里的设定,而是现实中真的在玩这个游戏的人的cp。所以打开游戏的第一步,就是给cp捏脸。
然后,张起灵和吴邪的大名会出现在游戏里所有的同人文、周边甚至对话框后的背景图里,主打一个代入感。
这个部分有一个需要特别注意的点,就是捏脸要贴cp形象,否则就会ooc(Out of Character,脱离角色原型)。这在同人圈评价维度里是仅次于“你推没人爱”的重击。而《太太!我喜欢你!》在这方面做得相当细致,比如,捏脸细到可以调整某撮呆毛的位置颜色、可以设定cp互相间的昵称;
设定相当详细,甚至可以用于oc创作了以及,还要设定好哪个角色先死亡、哪个角色武力值高等等。这设定还真让人不明所以,不过很快个中意图就显露无遗——在打开游戏,写“刀子”标签的同人时候,游戏里的“我”写出了如下文字。
以及如下文字:
寿命论,是寿命论,37°的键盘写出了最冰冷的文字。游戏里预先内置了大量小短文,根据你所设定的角色性格,也会写出不同的剧情。所以每次接到不同标签的委托时,就能品到你cp的各种粮,仙侠古风ABO科幻相爱相杀甜虐等等,内容相当丰富。
甚至可以看抹布文(当然也是可以在一开始的设置里,选择能接受的题材限度)。你的cp会被关在小黑屋里,被坏人强制——看《博人传》。非常可怕。
在游戏里看小说,也算是同人女独有的游戏卖点了。有些文章把你cp的名字放进去,还真有模有样。只不过,在这里想提醒看到后想去冲动购买的玩家——最好不要把它作为缺粮时的代餐。游戏里预设的模板毕竟有限,除非你cp是做什么都不会OOC的人,否则还是相当容易OOC。比如这里已经有好几次张起灵邪魅霸总攻略吴邪......很难不浑身激灵一下。
还是建议想正儿八经看文的人,先观望一波后续的创意工坊。写同人文还只是产出的第一步。写完后,在“Attempy Of Our Own”网站上发表。
AO3国内版竟然还能正常登录,疑似同人女饿死前最后的幻想接下来走向你的是cp宣传方阵。比如,可以在游戏里制作周边,真的收集一屋子的电子谷。
商店里有大量的谷美、收纳板、吧唧底等等制品,只要拿出之前写文吞下的“厨力”值,就可以买到心仪的制品。
最美妙的是谷子价格还不算高,写一篇小短文就能买一两个周边,甚至有机会抢到稀有湖景......啊,果然是同人女饿死前最后的幻想......
在某个标签下写完足够的同人文后,就可以出同人本,去漫展出摊了。
整个过程里,游戏会根据你捏的形象,neta致敬海报的细节。
紧跟时事哑巴张起灵never cry在对同人女行为的描述里,有很多东西都和现实里的小圈子中才能见到的东西太过类似,每个都会让人忍不住会心一笑。像是如果你写完东西后给自己点赞的话,它会直接弹出一条成就
整个模拟经营的流程并不复杂,创作小说、买谷子、摆阵扎包、出同人本、出摊,基本是在轻松治愈的氛围中完成。游戏还讨论了同人女这个亚文化圈爱好者的境遇。游戏中的你本来是一名看似正常的学生,只是在草稿箱里积攒了大量自己写的同人文,从来没有公开发表过。没想到,你在不经意被发现了同人作者的身份,在同好热情的逼迫下,只得半自愿半羞耻地写各种口味的故事并公之于众。没想到从此就积攒粉丝、结交圈内好友,走上了作为同人作者的人生巅峰。你将能体会到:神仙太太主动加你好友,组织力强的同好拉你入坑;
身边的朋友是永远爱你文风的忠实读者,同担们抱团取暖相濡以沫;
即使是对家太太也会一直暗中支持鼓励......这剧情果然还是过于天堂了!而一开始阻挠同人作者们的,只不过是“觉得投了也没人看”的想法罢了。
实际上只要走出第一步,就可以和有同样热爱的人们探索更进一步的未来。游戏还探讨了圈子发展后遇到的问题。在这个圈子里,有发自内心维护它的人,也有陷入条条框框束缚而被压缩生存空间的人。打tag、雷点预警、拆逆标注......一些人会自发建立规则,来维护圈子的纯净。但也有很多在“创作秩序”与“创作自由”的平衡中过多偏向了一方——反而冒犯到真心热爱这个圈子的人。
作品没有人关注、外界的奇怪误解、圈子里的乱象,还有创作中的快乐和细节。这些内容都透露出对同人女圈子的深刻理解,游戏在简介里自称是“献给所有同人女的情书”,并不为过。
只是,说了这么多,这里并不很推荐大家现在就购入。作为先行体验的版本,游戏的缺点非常明显:模拟经营部分较为简单,在以漫展CT为目标的100天的流程里,从60天起就几乎陷入了写稿——外出的循环。
新手说明不是很清晰,比如本文通关后成功达成了“发出0个无料”的成就,然后才反应过来,原来还有无料能发?
一些性别称呼错误和美术素材错位的细节也会让人秒出戏,这对重视cp人设的同人圈来说是个大问题。而且,游戏里的同人文其实非常有趣,可以向圈外人传达一些这个圈子的乐趣——前提是圈外人没有因为大量专业名词而退缩。还有bug和后期剧情断片的问题,也需要后续不断更新。
综上所述,现在《太太!我喜欢你!》的先行体验版本,并不能提供十分充实的体验。但我们还是写了这篇文作详细介绍。
但是同人确实是一个神奇的圈子。因为在虚拟角色中体味到一个截面,就去追究这个角色的人生,完善这个角色的宇宙,是一件幸福的事情。而当素不相识的人因为同一个爱好而相聚,一起让它变得更好,更是一个浪漫的奇迹。能够通过游戏把这种事情告诉更多人,能让没有接触过同人的人,对扎包买谷或者一些同人圈现像感兴趣,也是一件很好的事情。