User13217670 我的勇者 的评价

User13217670
2018/8/16
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Vivo Xplay5
首先,我要提一下,时隔五年,这款游戏,让我真正回到初三时候玩地牢之魂的感觉。
游戏是自由化的地图,这点我是非常喜欢的,不像隔壁,打怪只能堵在一个房间里。
作为一个新游戏,肯定会有很多不足的地方,我指一下,希望有所作用。
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首先是任务的问题,就目前而言,任务的种类太少了,而且做完每日任务之后,略有一种无所事事的感觉,没有刷图的动力,当然可能是我玩的时间太短了,没到要辛苦刷材料做装备的时候,但我提倡前期就植入这套体系,让玩家认识到。
其次,是流畅度的问题,我的手机两年前买的,不知道是不是配置不够的缘故,总会动不动卡一下,尤其是在击杀怪物,完成任务给提示的时候,如果是游戏的问题,希望可以优化一下。
还有职业的问题,分两块吧。
1,角色的建立方面,我不反对只有某一职业到一定等级才能获得其他职业,但如果需要不停地创建角色就有点。。。。。所以我推荐把职业糅合到一个角色上,让玩家能在一个角色上切换职业,各职业之间相互独立,或者,选择角色时能让玩家体验或观看每个职业的所有技能,选择最喜欢的职业,当然,纯属个人建议,现在这样也未必不可。
2,关于战士职业,我是首选了战士职业的,但是作为一个战士,我觉得拿着一把剑只会发剑气,贴脸的时候还是只会慢吞吞的发剑气,有点憋屈,这点可以借鉴元气那边,不用怕说抄袭,嘴上总用抄袭来顶着的玩家,呵呵一句都算给他面子,何况两者不是一种类型,看上去像罢了,要做好游戏,一定要聚百家长,这是没跑的。
关于武器方面,我是这样设想的,不同的种类是必须的,然后近程远程也是要分开的,最重要的,我觉得要让玩家有一个可以选择的天赋树,比如同样是战士,有的人玩剑厉害,有的人玩长枪厉害,就像这样做出一个体系,让玩家自由选择分枝之类的,我觉得也不错。
关于组队的事,我不知道官方是否有计划以后增加能组队的人数,如果能增加的话可就太好了,如果有pvp的话,那就。。。。。。谈多了。
技能方面,我觉得就设计的很不错,可以有不同形态,不同属性,随意搭配,真的是不错,以后可以的话希望尽量丰富一下。
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以上所有纯属我的个人建议,说起来容易做起来难我懂,我见过游戏的程序员和制作组为了改动游戏加班熬夜,付出无数艰辛,甚至有时还会因为bug招来玩家谩骂,因为明白,所以最后怎样我都顺着官方的意思来。
最后啊,作为一个玩家,我很清楚的知道游戏活下去靠的是不断的更新和能让平民玩家看到希望的氪金制度,具体是什么样子大家也都明白,希望官方把握好尺度,可以参考同为像素游戏的克鲁赛德战记。
给游戏五星评价,不是因为现在这样就可以了,而是看在游戏的潜力,这样一款游戏,是会慢慢热起来的。给五星,也是对官方的信任,相信你们会做的更好。
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