预先说明:这篇评价偏向于建议,所以不甚全面,更全面的评价请看其他评价或我在tap的帖子(那是我的上一条评价)当然最好是自己下载体验
————12.27————
卸游了,挺不舍的
想说点什么,但又都哽在喉咙里,说不出来
算了,就这样吧。
祝鸽游越来越好……
————9.12更新————
最近看到很多人说剧情更得慢……要不代官方说一下?
目前,剧情由樱姐( 对,就一个人)负责,而樱姐实际上除了剧情还负责很多其他的东西,这里引用官方的一句话:
“樱姐是财务,是画师,是ui设计,是后台程序,是剧情文案ԅ(✧_✧ԅ)”(据说樱姐还在弄官方手办)
樱姐需要同时完成这么多工作,所以剧情延迟基本在所难免
有人会说 可以招人过来一起写剧情,但每个人的写作风格都是不一样的,A写的剧情B不一定会同意,这样反而效率更低
————下方正文————
首先,养成系统略复……
复杂个p嘞,我又不是没玩过某国产游戏,那个才叫复杂。下一个……
等等,再废话几句
每个源质都会标有一定的属性,比如生命、魔防……这就是魔女面板属性最大来源(赋予后原质的属性会直接加给魔女)
(1.1.3把属性提升的提示加了进去,好评)
————分割————
另一个问题是与魔女的互动,可以加入类似其他游戏(诺亚幻想?)的交互系统:
通过送礼品来提升好感、羁绊,并解锁服装+更高的额外属性+魔女个人剧情
(这上面都是不错的氪点)
说到氪,鸽游的氪金性价比……确实是低……
比如你准备充月卡,但比较好的要60元……30元的卡每日20x30天=600钻,祈愿包就要360钻emmm……
(而且平常维护就会送不少……活动送的还要更多,那还氪什么…)
而且鸽游的玩家应该很多是学生,学生不一定有钱买10、30甚至60元的月卡……
所以墙裂建议开一些1/2/5块的小型礼包或卡
(不过1.1.3已经优化很多了)
————分割————
很多人玩咕游都是因为咕游不像某游戏那样逼氪逼肝
但能不能把游戏弄骗氪一点( ´_ゝ`)
一个公司不可能一直这样灵能发电( ´_ゝ`)
其实还是氪金性价比太低
一般来说氪的越多性价比也应该越高,但咕游性价比本来就较低……估计也提不到多高……
而且咕游甚至没首冲奖励emmm……
我个人觉得首冲奖励很重要
毕竟氪金只有零次和无数次(滑稽)
而且主角皮肤(战服)是不是有点贵了(500rmb可以买2件服装,另外买1件会送9张塔罗牌)
我觉得可以把主角皮肤和魔女皮肤(记忆残影)加一种可以直接买的通用货币,毕竟免费游戏里皮肤可是消费大头
(注:500rmb=2件服装是1.1.2的数据,新版可能有改动)
————分割————
(这次主要是关于鸽游的画面表现)
画面在鸽游里主要表现方面是人物模型(Model)、特效(effects)和帧数(fps)
先是建模……很多人弃坑鸽游就是因为model较粗糙
其实受制于手机性能,流畅与精细在手游通常无法两全
什么?你说崩坏3?它们官方是大公司,有足够资金来请建模师和程序员以优化model
(而且崩崩崩在我这种渣机上运行并不怎么流畅)
但鸽游的官方只是小公司……
另外据不可靠消息称:
1.鸽游公司人数不足30,且多为美工。
2.鸽游的国服收入甚至不足以发工资和租服务器
那有什么别的办法吗?
我想到较适合鸽游的方案只有——Live2D
————分割————
先来看看建模主要存在的地方:主界面、战斗时和召唤技动画……
先是主界面,这个地方其实相当适合用live2D(其实这也是很多游戏的做法)
动画质量肯定不会有问题(毕竟那么多画师大佬)
不过主界面肯定就得重新设计(特色设计-1)
然后是战斗时,这个基本用不了live2D,除非完全重做战斗系统
再者是召唤技动画,这个……要用live2D的话就完全是动画了
(而且魔女这么多,感觉工作量和资金开销很大,以官方现在的资金流……明显不行)
其实召唤动画可以砍掉,节省下设计建模动作的特性动画,把多出来时间用在界面的看板娘建模设计和主角的战衣设计上。去除动画以后可以用live2d代替或者资金充足后重新设计优化
————分割————
特效……其实没太多好说的……已经优于很多游戏了
(但提高一下特效透明度也许效果会更好?……也许吧)
但在这次活动(启示录)中,堆怪过多导致特效过多,从而带来了一个问题——fps过低
fps这东西我提不出什么意见,毕竟fps高低靠的是手机配置和代码的优劣,而代码就得靠程序员的实力了
(话说程序员有试过把代码重排序来减少加载时间吗)
(另:经我测试,魔女兵器其实把fps锁在了30,但我没什么意见,因为30fps可以在较低功耗(相对于60fps)的同时,保证基本流畅)
————番外————
在贴吧上看到有人问了个问题:魔女兵器为什么不做广告宣传?
emmm……这确实是个值得思考的问题,个人猜测如下(注意,是猜测 →_→)
在相当一段时间前,官方因“广告宣传不实”被请去喝茶了,而后发了一篇公告(不知道现在还有没有)公告中官方说今后一定会社绝此类现象
所以我认为:不宣传是因为之前被某个非常睿智的玩家以“虚假宣传”为由给举报了
注:我并未在官网发现那篇公告,但在贴吧上发现了其截图
8.18 (´〜‘*) zzz先放5星挂着………
上一条评价……我删了( ´_ゝ`)
但我把评价和回复存了下来(不知道在哪?看第1行啊)
8.19~8.25 陆续更新各段内容 8.26 写了篇番外
8.27~8.30 修订细节 8.31 把内容整理成文
9.2 修正数据上的错误(我一个穷玩家根本不可能知道这些氪金上的数据←_←)
9.12写了一点东西 9.17 修订细节
10.26 修订细节
顺便一说:我是1天写1段的,而且每段会用分割线隔开,所以分割线位置比较怪
感谢@碳烤型熟肥 @七楔 的纠错和@柠檬奶昔透心凉 的建议
————12.27————
卸游了,挺不舍的
想说点什么,但又都哽在喉咙里,说不出来
算了,就这样吧。
祝鸽游越来越好……
————9.12更新————
最近看到很多人说剧情更得慢……要不代官方说一下?
目前,剧情由樱姐( 对,就一个人)负责,而樱姐实际上除了剧情还负责很多其他的东西,这里引用官方的一句话:
“樱姐是财务,是画师,是ui设计,是后台程序,是剧情文案ԅ(✧_✧ԅ)”(据说樱姐还在弄官方手办)
樱姐需要同时完成这么多工作,所以剧情延迟基本在所难免
有人会说 可以招人过来一起写剧情,但每个人的写作风格都是不一样的,A写的剧情B不一定会同意,这样反而效率更低
————下方正文————
首先,养成系统略复……
复杂个p嘞,我又不是没玩过某国产游戏,那个才叫复杂。下一个……
等等,再废话几句
每个源质都会标有一定的属性,比如生命、魔防……这就是魔女面板属性最大来源(赋予后原质的属性会直接加给魔女)
(1.1.3把属性提升的提示加了进去,好评)
————分割————
另一个问题是与魔女的互动,可以加入类似其他游戏(诺亚幻想?)的交互系统:
通过送礼品来提升好感、羁绊,并解锁服装+更高的额外属性+魔女个人剧情
(这上面都是不错的氪点)
说到氪,鸽游的氪金性价比……确实是低……
比如你准备充月卡,但比较好的要60元……30元的卡每日20x30天=600钻,祈愿包就要360钻emmm……
(而且平常维护就会送不少……活动送的还要更多,那还氪什么…)
而且鸽游的玩家应该很多是学生,学生不一定有钱买10、30甚至60元的月卡……
所以墙裂建议开一些1/2/5块的小型礼包或卡
(不过1.1.3已经优化很多了)
————分割————
很多人玩咕游都是因为咕游不像某游戏那样逼氪逼肝
但能不能把游戏弄骗氪一点( ´_ゝ`)
一个公司不可能一直这样灵能发电( ´_ゝ`)
其实还是氪金性价比太低
一般来说氪的越多性价比也应该越高,但咕游性价比本来就较低……估计也提不到多高……
而且咕游甚至没首冲奖励emmm……
我个人觉得首冲奖励很重要
毕竟氪金只有零次和无数次(滑稽)
而且主角皮肤(战服)是不是有点贵了(500rmb可以买2件服装,另外买1件会送9张塔罗牌)
我觉得可以把主角皮肤和魔女皮肤(记忆残影)加一种可以直接买的通用货币,毕竟免费游戏里皮肤可是消费大头
(注:500rmb=2件服装是1.1.2的数据,新版可能有改动)
————分割————
(这次主要是关于鸽游的画面表现)
画面在鸽游里主要表现方面是人物模型(Model)、特效(effects)和帧数(fps)
先是建模……很多人弃坑鸽游就是因为model较粗糙
其实受制于手机性能,流畅与精细在手游通常无法两全
什么?你说崩坏3?它们官方是大公司,有足够资金来请建模师和程序员以优化model
(而且崩崩崩在我这种渣机上运行并不怎么流畅)
但鸽游的官方只是小公司……
另外据不可靠消息称:
1.鸽游公司人数不足30,且多为美工。
2.鸽游的国服收入甚至不足以发工资和租服务器
那有什么别的办法吗?
我想到较适合鸽游的方案只有——Live2D
————分割————
先来看看建模主要存在的地方:主界面、战斗时和召唤技动画……
先是主界面,这个地方其实相当适合用live2D(其实这也是很多游戏的做法)
动画质量肯定不会有问题(毕竟那么多画师大佬)
不过主界面肯定就得重新设计(特色设计-1)
然后是战斗时,这个基本用不了live2D,除非完全重做战斗系统
再者是召唤技动画,这个……要用live2D的话就完全是动画了
(而且魔女这么多,感觉工作量和资金开销很大,以官方现在的资金流……明显不行)
其实召唤动画可以砍掉,节省下设计建模动作的特性动画,把多出来时间用在界面的看板娘建模设计和主角的战衣设计上。去除动画以后可以用live2d代替或者资金充足后重新设计优化
————分割————
特效……其实没太多好说的……已经优于很多游戏了
(但提高一下特效透明度也许效果会更好?……也许吧)
但在这次活动(启示录)中,堆怪过多导致特效过多,从而带来了一个问题——fps过低
fps这东西我提不出什么意见,毕竟fps高低靠的是手机配置和代码的优劣,而代码就得靠程序员的实力了
(话说程序员有试过把代码重排序来减少加载时间吗)
(另:经我测试,魔女兵器其实把fps锁在了30,但我没什么意见,因为30fps可以在较低功耗(相对于60fps)的同时,保证基本流畅)
————番外————
在贴吧上看到有人问了个问题:魔女兵器为什么不做广告宣传?
emmm……这确实是个值得思考的问题,个人猜测如下(注意,是猜测 →_→)
在相当一段时间前,官方因“广告宣传不实”被请去喝茶了,而后发了一篇公告(不知道现在还有没有)公告中官方说今后一定会社绝此类现象
所以我认为:不宣传是因为之前被某个非常睿智的玩家以“虚假宣传”为由给举报了
注:我并未在官网发现那篇公告,但在贴吧上发现了其截图
8.18 (´〜‘*) zzz先放5星挂着………
上一条评价……我删了( ´_ゝ`)
但我把评价和回复存了下来(不知道在哪?看第1行啊)
8.19~8.25 陆续更新各段内容 8.26 写了篇番外
8.27~8.30 修订细节 8.31 把内容整理成文
9.2 修正数据上的错误(我一个穷玩家根本不可能知道这些氪金上的数据←_←)
9.12写了一点东西 9.17 修订细节
10.26 修订细节
顺便一说:我是1天写1段的,而且每段会用分割线隔开,所以分割线位置比较怪
感谢@碳烤型熟肥 @七楔 的纠错和@柠檬奶昔透心凉 的建议
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