ming2003ing 我的战舰 的评价

ming2003ing
2018/9/13
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小米Max
最开始接触这类拼装类的游戏是捣蛋猪,后来玩烦了(长时间不更新)就在网上找类似的的游戏,偶然发现了《围攻》才知道原来电脑上也有这类游戏,steam上入了正版发现游戏不支持中文,玩了几次不得要领就放弃了(本来就不怎么在电脑上玩游戏了),苦苦寻觅又找到了一款《天才杀手》游戏,基本达到了我对这类游戏的诉求,可惜作者是个不太走心的俄罗斯人,似乎对这个游戏的后期开发并不怎么上心(估计这类单机游戏赚不到钱吧),玩的时间长了。游戏地图太小,缺乏一些基础的变形部件,再加上游戏的玄学气动设计,让人越玩越对这个游戏失去信心。
偶然的一个机会让我发现了《王者机械师》(首先要吐槽下这个名字太没新意),感觉这就是一款我苦苦寻觅的佳作。更大的地图,多人参与的方式,丰富的部件,极高的自由度,这实在是一款让我梦寐以求的游戏。
对于游戏的意见,纵观我玩这类游戏的历史,我觉得首先要参考各类工程机械,要有丰富的变形类部件,你永远无法想想玩家的脑洞有多大。丰富的变形机构才不会制约玩家的发挥
其次希望同一个部件可以有不同的大小,或者可以灵活的放大缩小,因为不同的部位可能需要不同大小的组件(特别是液压柱之类的),这样可以更灵活的设计玩具
还希望可以增加导入素材的功能,玩家里的大神多的是,同一个部件换上不用的外观素材可能效果就会完全不同,开发者也可以利用商店对优秀素材进行付费分成,游戏即能开发创造性又能赚钱,家长那里的阻力肯定会小很多
最后我希望玩家可以对游戏进行适量修改,无论是捣蛋猪上修改文件实现更大建造格,还是天才杀手利用强制搭建来创造新的部件,他们都大大提高了游戏的耐玩行,开发者不可能想到所有的可能,适度的开放可以让游戏活的更长久
最最后,有人的地方就有江湖,有对站模式就免不了有外挂的存在,希望游戏能开发类似赛道,越野过障碍,组团攻打电脑类的模式,这些模式下作弊就没什么意思了,从根本上减小了外挂的生存土壤。还可以让开放让玩家设计一些极限地图,大家来付费闯关
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