手游在画质和游戏性取舍,我认为游戏性优先,手机年年更新,不过两年手机性能可以带动预告那种画质的(只要优化好),再不济跟手机厂商联合优化,还能赚波小钱。但游戏性可以不太依靠性能的,对不对?
给点建议
预告人物的各种动作满满的僵硬,请多给模型加骨架,多采集些战术动作素材,光影不错,但可互动物品没有任何反光,哪怕是贴图和固定光点的也没有,爆炸效果方面,还需找素材,
最后一句啰嗦,制作组,求求你们找个好代理,多少好游戏都是被代理搞死的,难得看见如此高质量的国产复兴,千万找个好代理,国外的都行,别让这游戏变成代理手中的子弹,弄死了对手,自己也废了。