星·雙子对 双子 的评价
萌新第一次写长评,不当之处,望见谅。
嘛,今天空闲时间比较多,想起来之前买的·GEMINI·还没通关,于是就给用了1个小时通了下关。6块钱换了1个小时的游戏时间,嗯,其实还有一大堆的哲思。
对于现在一大堆的那种炫酷的、热血的游戏而言,这款游戏其实是一个很无聊的游戏。但是如果你撇开那些令人热血沸腾的“动”游戏,静下心来慢慢体会这款“静”游戏,你会发现在朴素的背后,它蕴含着的是无限的哲思。
大致上这个游戏讲述的是这么一个故事:在一个蜜汁设定的塔上的一颗大星掉了下来,遇到了一颗小星,两颗星互相依偎,一起上升,在路上他们遇到了其他的星,但是这些星只陪伴了他们一段时间就抛弃他们走了,只有那颗小星,一直陪伴着那颗大星。他们一起经历了很多困难。每当一颗星陷入困境,另一颗星就会去帮助,因为只有他们在一起的时候,才可以飞翔。
这些星辰,其实就可以映射成生活中那些人。有的人,和你相遇之后,最终离开,在你的人生中,这些人只不过互相是过路人罢了。但是那些亲人、情人以及真正的朋友,会一直伴随在你的身边,不会随意抛弃你,丢下你,这就是所谓的陪伴的意义。
两颗星历经艰辛,来到了一片陨石带,这里不仅天上有陨石落下,还有空隙极小的陨石带,一旦撞到,就会受伤。那颗小星,不断撞上了陨石,大星无论如何也不能把他拉上来[这时画面会变得模糊,给人以绝望之感,十分震撼(其实我一开始是以为难度增加了,后来才知道,原来是剧情设定)]
随后呢,那颗大星大吼一声(放出光芒),觉醒了。他变得巨大无比,大到足以冲破一切障碍,他保护着那颗小星,继续前进。
人生中,当你的至爱之人(此爱不一定是愛,还可以是敬爱、羁绊)陷入困境时,尤其是以前帮助过你的人,你会如何?一定是像这颗大星一样,大吼一声,然后用自己全部的力量去营救他(人生中没经历过的话可以参考动漫《火影忍者》里的剧情,不是广告),这就是所谓的友谊,或者说羁绊的力量。
随后,那颗大星碎了,因为过度使用自己的力量而碎。他化为了满天的星尘,但依然伴随在小星左右。最终,他将自己的全部寄托到了小星身上,两星合二为一了。那颗小星,继承了大星的意志,孤独地登上了蜜汁设定的塔的顶端,重新点亮满天繁星,游戏也随之落幕。
从画风来讲,这款游戏的画风可以称之为“唯美”,每一刻都是一张唯美风景图,给人以美的享受,让人在这样的一个世界里,体味人生的意义。
从游戏性的角度看,这款游戏的流程较短,关卡难度简单(不存在失败这种情况)。但这款游戏的最大亮点在于,它没有新手教程,因此游戏玩法、游戏意义对于每个玩家而言都是不同的。一开始玩,你会根本不知道你要干嘛,只能自己去摸索,去发现。第一关就是这么一个让你明白只有两颗星在一起的时候,才能向上飞翔的关卡,于是,玩家们纷纷控制那颗大星,一直“粘”在小星左右。到了第二关,却又打破了这一个定义,为了点亮那些星点,玩家不得不让大星和小星分开,在完成“任务”后,再去和小星“汇合”。这两关可以理解成新手关,因为随后,你会发现,如果你偏离了小星,小星不会像之前那样还管自己飞,而会过来靠近你,依赖和被依赖的关系转化了,这个效果会一直持续到最后,当大星觉醒后,你会惊讶的发现,曾经是你跟在小星后面,而现在是小星跟在你后面。这个变化其实是在告诉玩家,这个故事的暗线是大星的成长,和大小两颗星友谊(当然你硬要理解成爱情也可以)的加深。
其实,从游戏名字的角度,还可以理解出另一番意义。gemini是双子的意思,这两颗星应该没有什么亲情,那为什么要取名“双子”呢?一般的理解方法,“双子”在这里,可以理解成不离不弃的的两个人,他们永不分离,就像是亲人一样。当然,我认为还有另一种比较牵强的理解方法。gemini这个词,可以特指“双子座”。大家都知道,双子座是一个人际关系很好的星座,其实是因为,在双子诞生之前,曾有一颗星陪伴在他左右,但最后那颗星碎了,只是把自己的的灵魂附在了他的身上。所以诞生的双子很珍惜生活中的每一段友谊,当然,这也就是人格分裂的原因。至于神经质嘛,受到自己最好的死去的刺激,谁不会疯……所以这个游戏,也是在阐述双子这个星座(当然,我说了,很牵强)
老套路,还要解释一下打星的原因。这款游戏本来我是像打四星的,因为这个游戏从游戏的角度还是有缺陷的:最大的一个缺陷就是流程太短,性价比不算很高(隔壁艾希,差不多48小时游戏时间,18元,也就是一个小时1.7元,而我们的·GEMINI·,1小时6元),这简直是我玩过的流程最短的付费游戏!开发商为了解决这一问题,开发了双人模式,我一开始以为是利用苹果的“Game Center”或者别的途径联网联机,结果居然是同屏操作……且先不说想要同屏连一把有多难,关键的是这个“依偎”的键位,你说抱个孩子玩,那孩子也不一定会玩啊,而且现在的孩子喜欢玩的都是那些热血格斗游戏,那能抱的只有女朋友了,可是不是谁都有女朋友的呀……(严重怀疑存在虐狗倾向)这个键位能玩上一把,我都佩服我自己。所以给出4星,少的那颗是游戏流程太短,而且游戏内部提供的重玩方式在现实中太难达成。
当然,细致评论这个多人模式,我也能理解编者这么设计的原因(要是taptap能打4星半,我就打4星半了)。因为这个游戏所讲述的,就是一个友情或者爱情的故事。如果是现实中的朋友或者情人一起玩,那么这个“故事”的意义,就会凝聚,就会升华。所以,我还是打了五星。
好了,评论了这么多,总之这款游戏适合那些喜欢“品茶”的人去玩。最后,祝大家都能玩上双人模式,尤其是依偎键位的双人模式。
最后附上V4电子歌姬星辰歌曲《星屑飞华》的部分歌词,感觉和这个游戏挺配:穿越/星空中你我相连接,紧握双手/不相信会有终点,浩瀚间/多少因果由缘,哪一种突破界限,是你温柔视线/很亲切,信念/无需语言,一个起点/梦想/誓言/都许下,转身之后/铭记所有,星/点亮了我们的方向/赐给我光,迈向更远以后,群星不再沉默,闪耀燃烧自我,就算坠毁陨落/再启程。
スターダスト
星·双子
嘛,今天空闲时间比较多,想起来之前买的·GEMINI·还没通关,于是就给用了1个小时通了下关。6块钱换了1个小时的游戏时间,嗯,其实还有一大堆的哲思。
对于现在一大堆的那种炫酷的、热血的游戏而言,这款游戏其实是一个很无聊的游戏。但是如果你撇开那些令人热血沸腾的“动”游戏,静下心来慢慢体会这款“静”游戏,你会发现在朴素的背后,它蕴含着的是无限的哲思。
大致上这个游戏讲述的是这么一个故事:在一个蜜汁设定的塔上的一颗大星掉了下来,遇到了一颗小星,两颗星互相依偎,一起上升,在路上他们遇到了其他的星,但是这些星只陪伴了他们一段时间就抛弃他们走了,只有那颗小星,一直陪伴着那颗大星。他们一起经历了很多困难。每当一颗星陷入困境,另一颗星就会去帮助,因为只有他们在一起的时候,才可以飞翔。
这些星辰,其实就可以映射成生活中那些人。有的人,和你相遇之后,最终离开,在你的人生中,这些人只不过互相是过路人罢了。但是那些亲人、情人以及真正的朋友,会一直伴随在你的身边,不会随意抛弃你,丢下你,这就是所谓的陪伴的意义。
两颗星历经艰辛,来到了一片陨石带,这里不仅天上有陨石落下,还有空隙极小的陨石带,一旦撞到,就会受伤。那颗小星,不断撞上了陨石,大星无论如何也不能把他拉上来[这时画面会变得模糊,给人以绝望之感,十分震撼(其实我一开始是以为难度增加了,后来才知道,原来是剧情设定)]
随后呢,那颗大星大吼一声(放出光芒),觉醒了。他变得巨大无比,大到足以冲破一切障碍,他保护着那颗小星,继续前进。
人生中,当你的至爱之人(此爱不一定是愛,还可以是敬爱、羁绊)陷入困境时,尤其是以前帮助过你的人,你会如何?一定是像这颗大星一样,大吼一声,然后用自己全部的力量去营救他(人生中没经历过的话可以参考动漫《火影忍者》里的剧情,不是广告),这就是所谓的友谊,或者说羁绊的力量。
随后,那颗大星碎了,因为过度使用自己的力量而碎。他化为了满天的星尘,但依然伴随在小星左右。最终,他将自己的全部寄托到了小星身上,两星合二为一了。那颗小星,继承了大星的意志,孤独地登上了蜜汁设定的塔的顶端,重新点亮满天繁星,游戏也随之落幕。
从画风来讲,这款游戏的画风可以称之为“唯美”,每一刻都是一张唯美风景图,给人以美的享受,让人在这样的一个世界里,体味人生的意义。
从游戏性的角度看,这款游戏的流程较短,关卡难度简单(不存在失败这种情况)。但这款游戏的最大亮点在于,它没有新手教程,因此游戏玩法、游戏意义对于每个玩家而言都是不同的。一开始玩,你会根本不知道你要干嘛,只能自己去摸索,去发现。第一关就是这么一个让你明白只有两颗星在一起的时候,才能向上飞翔的关卡,于是,玩家们纷纷控制那颗大星,一直“粘”在小星左右。到了第二关,却又打破了这一个定义,为了点亮那些星点,玩家不得不让大星和小星分开,在完成“任务”后,再去和小星“汇合”。这两关可以理解成新手关,因为随后,你会发现,如果你偏离了小星,小星不会像之前那样还管自己飞,而会过来靠近你,依赖和被依赖的关系转化了,这个效果会一直持续到最后,当大星觉醒后,你会惊讶的发现,曾经是你跟在小星后面,而现在是小星跟在你后面。这个变化其实是在告诉玩家,这个故事的暗线是大星的成长,和大小两颗星友谊(当然你硬要理解成爱情也可以)的加深。
其实,从游戏名字的角度,还可以理解出另一番意义。gemini是双子的意思,这两颗星应该没有什么亲情,那为什么要取名“双子”呢?一般的理解方法,“双子”在这里,可以理解成不离不弃的的两个人,他们永不分离,就像是亲人一样。当然,我认为还有另一种比较牵强的理解方法。gemini这个词,可以特指“双子座”。大家都知道,双子座是一个人际关系很好的星座,其实是因为,在双子诞生之前,曾有一颗星陪伴在他左右,但最后那颗星碎了,只是把自己的的灵魂附在了他的身上。所以诞生的双子很珍惜生活中的每一段友谊,当然,这也就是人格分裂的原因。至于神经质嘛,受到自己最好的死去的刺激,谁不会疯……所以这个游戏,也是在阐述双子这个星座(当然,我说了,很牵强)
老套路,还要解释一下打星的原因。这款游戏本来我是像打四星的,因为这个游戏从游戏的角度还是有缺陷的:最大的一个缺陷就是流程太短,性价比不算很高(隔壁艾希,差不多48小时游戏时间,18元,也就是一个小时1.7元,而我们的·GEMINI·,1小时6元),这简直是我玩过的流程最短的付费游戏!开发商为了解决这一问题,开发了双人模式,我一开始以为是利用苹果的“Game Center”或者别的途径联网联机,结果居然是同屏操作……且先不说想要同屏连一把有多难,关键的是这个“依偎”的键位,你说抱个孩子玩,那孩子也不一定会玩啊,而且现在的孩子喜欢玩的都是那些热血格斗游戏,那能抱的只有女朋友了,可是不是谁都有女朋友的呀……(严重怀疑存在虐狗倾向)这个键位能玩上一把,我都佩服我自己。所以给出4星,少的那颗是游戏流程太短,而且游戏内部提供的重玩方式在现实中太难达成。
当然,细致评论这个多人模式,我也能理解编者这么设计的原因(要是taptap能打4星半,我就打4星半了)。因为这个游戏所讲述的,就是一个友情或者爱情的故事。如果是现实中的朋友或者情人一起玩,那么这个“故事”的意义,就会凝聚,就会升华。所以,我还是打了五星。
好了,评论了这么多,总之这款游戏适合那些喜欢“品茶”的人去玩。最后,祝大家都能玩上双人模式,尤其是依偎键位的双人模式。
最后附上V4电子歌姬星辰歌曲《星屑飞华》的部分歌词,感觉和这个游戏挺配:穿越/星空中你我相连接,紧握双手/不相信会有终点,浩瀚间/多少因果由缘,哪一种突破界限,是你温柔视线/很亲切,信念/无需语言,一个起点/梦想/誓言/都许下,转身之后/铭记所有,星/点亮了我们的方向/赐给我光,迈向更远以后,群星不再沉默,闪耀燃烧自我,就算坠毁陨落/再启程。
スターダスト
星·双子