“白猫计划 1.5”
“制杖模式”
“混合毒池”
“业界奇美拉”
“龙?约不起,告辞。”
&&&概括&&&
万众期待的龙约终于出来了,两家大厂倾力合作的游戏却让人大跌眼镜。
之前任地狱起诉白猫计划的原因似乎很快就找到了。
无论从界面还是游戏方式,这款游戏都如同白猫的翻版一样,而作为特色的龙,似乎更像是一个附属品。
此外,所谓的龙辉,相信每一个FGO玩家都会觉得莫名眼熟。
&&&提问&&&
那么这款以白猫计划为底本,附加了FGO和养成的游戏是否好玩呢?
&&&回答&&&
不好玩。
&&&解析&&&
高重复率的地图
蹩手的操作
令人窒息的制杖模式
毒性深重的混合卡池
少得可怜的新手支援
只能借用技能不能抱的摆设大腿
龙、武器、角色面板和礼装分别成长所需的大量素材
鸡肋的城池建筑收益
&&&龙&&&
作为本作宣传重点的龙,除了等级需要素材提升,等级上限也需要同种龙进行四次突破,此外还要单独送礼提升龙的好感度。
约不起约不起。
&&&圣城&&&
武器的成长包括四次突破和吃素材涨经验,满破之后还有两次锻造,所需素材和金币……还是小事,相比所需工房等级这个前置条件来说。
工房升级需要主城等级作为前置条件,主城等级升级需要所有建筑等级之和作为前置条件,而目前能建造的只有两(?)个金矿,一颗果树,六个祭坛,而升级所需的金币也还行……相比时间来说。光是靠肝的话,大概有生之年吧。
&&&资源&&&
金币,主要靠刷金币副本获得,用来打铁和搞建筑,消耗量极大。
灵魂,主要靠奖励获得,可能有本,用来解锁角色面板,消耗量极大。
龙石,靠奖励,抽卡用。
氪金石,氪金,怎么用都行…
狗粮,刷本,升级用。
素材,刷本,升阶用。
肝脏,自带,刷本用。
金钱,来源不明,氪金用。
&&&总结&&&
虽然立绘很可爱,但建模不行,不要被骗了,不建议体验。

