箫箫大公子 迷失岛 的评价

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2018/10/7
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文艺又烧脑的小岛,精致且诙谐的解密。
非常喜欢推理解谜类游戏,我们在这类游戏中需要通过搜寻线索、逻辑分析与综合推理,最后破解谜题并获得真相大白的成就感,这即是我们的快乐源泉。
但是我感觉这种推理游戏,在解谜的难度与方式一定要符合大多数人认可的难度,差不多比例大概是30%的简单谜题,60%的适中谜题与10%的超级难题。
《银河历险记》、《南瓜先生大冒险》、《机械迷城》确实以美术角度与解谜的创意性来说都惊为天人,实乃艺术品,但因为难度过高不看攻略很难进行下去,在长时间的探索中有的时候略感粗燥
《棱镜》这种几何型的解谜手游,虽然在玩法方式让玩家从平面到几何空间作了突破,但对空间想象能力要求很高,对于笔者这种本来思维空间就一般的人来说简直是煎熬。
《Cube Escape》系列倒是不错,解谜融合了恐怖的气氛,而且以密室逃脱为背景,更增加了我们玩游戏的代入感。但是...为啥这后出来的谜题是越来越难了,卡死我了...
那迷失岛呢?
它将难度降低到了一个适中的位置,让我们稍微动脑就能尝到甜头。当然这对于那些传说中的推理大佬们这个难度确实不值一提,但是由于其各个线索的关联度非常强,我们可以很顺畅的将其串联起来并通过自己的想象丰富一些剧情,因此对于大佬们也是具有一定挑战性的。
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一、扑朔迷离的剧情
《迷失岛》的剧情虽然老套但也不失神秘。
总体讲的就是《迷失岛》是位于大西洋某个不知名角落的神秘小岛,岛上发生了一些神秘事情引起了卡卡先生的注意。于是他写了封信邀请他最好的朋友科顿博士(也就是游戏中的我门)来迷失岛解开谜题。而当我们登上岛后,你会发现很多神秘的遗址与外星人的痕迹,而卡卡先生早已不知去向,只留下一堆非常烧脑的线索待你找出真相...
二、老照片式的泛黄油画风格
游戏的油画风格是一大特色。在观看游戏时好像自己置身于画中世界一般,每一帧都是一个壁纸,组合起来就是一整个手绘图本。
老照片式的泛黄色调的处理与偶尔出现的手绘画,渲染出一种久违的神秘感,与本身就已诡异的剧情相结合,更突出了游戏诡秘气氛。
另外,不得不提的是人物设计类似于美国漫画的人物设定,大脑袋既有搞笑的意味同时也可以让我们在玩游戏时神经不会总是那么紧绷~
三、简洁的操作配以脑洞的玩法
游戏的解谜过程非常简单与流畅
在游戏界面采用了传统的点击式界面。移动、调查、收集道具、使用物品、对话、等操作只需要点按就可操作。
解谜的元素之间层层关联,环环相扣,其实这也是坑,没做完这个,不可能让我们去做另一个,但由于串联性较高,所以还可以接受~
游戏的解谜玩法也是非常多样的,既有传统的使用道具、输入密码以及联通电线等解谜方式,更加入了人物对话的提示,当然最难的还是那些所谓的“创新”型的“正反面”解谜方式,那个5*10的方格真的是快把我逼秃了…
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总体来说,《迷失岛》确实是一款不可多得的解谜手游,画质和玩法均为上乘,是喜欢推理解谜游戏的必选项目之一。
5
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