乍一看是一个像素风格的RPG,战斗却是以回合制方块的消除的方式来进行的,在移动第一个方块后系统开始计时,在绳子烧完之前打出越多的消除战斗的伤害就越高;战斗结束得到的材料可以在城镇开店,店铺挂机得到的金币可以用于强化英雄,购买素材,挑战更高难度的副本,再加上本作许多RPG元素如:属性克制,英雄升星,集气大招等等,让整个游戏充满毒性;值得一提的是游戏音乐特别有沉浸感(boss战情不自禁抖腿);本作的缺点也比较明显,怪物种类和英雄技能种类较少显得内容重复,且关卡的难度感觉不是递进的。总体而言本作的表现远超我预期,是个适合碎片时间玩耍的优秀小游戏!
+ 令人上头的玩法
+ 优秀的像素风格
+ 带感的游戏音乐
- 重复内容
- 迷一样的平衡性
+ 令人上头的玩法
+ 优秀的像素风格
+ 带感的游戏音乐
- 重复内容
- 迷一样的平衡性

