游戏非常期待,不过看视频和介绍图,一是觉得这个是在一块长方形地图里打完接着进下一个长方形场景?这样地图时间久了很枯燥啊也比较局促,感觉怪都堆那一块地方挺拥挤的,最好是大地图,或者小块地图结合的大地图,每次进去随机分布增加点多变性!要是每次地图都一样就没惊喜了,倒斗之类的应该类似挖宝,这样每次都在大图的某个小板块出现寻找也是个乐趣,要得到罗盘才能挖宝,越靠近某藏宝地图提示越明显,然后再在小地图随机地方挖到,这样应该挺好玩,还有街道这样布局感觉有点!和影视作品里的古代街道那样就好了,人大屋子小这样看着总觉得太随意了,希望能带入进去,有带入感,是不是多参照点港片僵尸片林正英那些的,那种时代的一些元素,设计的更有代入感一点,游戏的玩法看介绍是非常好的,一样地图,怪物,街道,摆摊等这些布局和风格更融入一点,期待游戏测试
5



