new_cheese 时之歌 的评价

new_cheese
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2018/12/19
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【IPAD端】更新评论,为什么本国不可以攻击,部分素质极差的玩家占地都占到我基地门口了,四级五级地全被瓜分光,希望基地方圆三格之内没有其他玩家过分吗?我也不是潜水玩家,一直在换地,怎么可以这么过分!
已经参与过一次世界线终结了,这是第二次,第一次进的早,家附近还比较安宁,这一次升级慢,有的邻居以及他的联盟成员就紧挨着我的基地抢地……
因为卡面好看坚持到现在,但是这一点让我很介意,
【退游预订】!
出个机制基地四个方向三个格子内其他玩家不许来,或者允许本国互相攻击,我就把扣掉的星加回来。
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PS:我们联盟那个小萌新怎么肥四,怎么猪全在你家附近,过去又远,你到底偷偷干了什么,还是说你其实是黑恶势力派过来的二五仔2333
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我愿意打四星是因为画面配音用心,物资产出还可以,至少在我这里比大多数女性向游戏RPG手游抽卡手游强一点,没有那么明显的骗氪感。但是这个游戏也有一些需要改进的地方:
1.人物和背景的对比度希望能够增强,现在过于统一或者说偏淡的色调看起来有点费眼,或者可以加强人物的线条。
2.教学可以多一点细致一点,这点其实很多玩家都这么觉得,好多萌新上来一脸懵逼,这个有什么用那样是为什么怎样升级?
有没有攻略组出来救救孩子啊,技能搭配好难啊QAQ
3.希望土地可以增加缩放功能,打得地块越来越多,强迫症想全部看到。
4.我的队伍停在土地上什么都不干,为什么不允许换队员,这点不是很理解。刺儿们万里迢迢去散人家占地,想换个新人物给散人看还要来回几十分钟。
5.英雄界面希望增加按稀有度和等级排序的按钮。
6.地块的移动耗时有点长,已经能够标记,不如限制标记数量,然后标记点直接允许队伍瞬移?
7.庭院里面,希望家具工坊里面把可制作家具排在前面。以及烹饪槽位可以考虑增加,毕竟后期大家卡和原材料都会增加。
其他的想到再修改评论吧,这种策略沙盒游戏其实蛮吃亏的,玩法本身既不肝又不氪,玩法相对而言就少了点吸引力,世界上除了广告,说话的人不多,当初痒痒鼠就是因为那个区逐渐没人说话才弃游的。团队全是唱见的话,现在的一些问题多少能理解,但是架构师前端后端UI测试运营都很重要,游戏是好游戏,希望你们越来越好。
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8
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