个人感觉目前国内战旗类游戏算最好的吧,就是运营菜了点,扣1分。梦战手游那破样子居然国服氪金榜第一,炼金却要死不活的,运营方面确实存在差距。另一个原因是这游戏确实属于那种非常非常慢热的游戏。慢到抽到一个角色过后,动不动就需要50天的时间来刷碎片,然后才能具备相对完整的战斗力,可以带出去打。这就导致新玩家要么坚持不了那么久,要么就得大量氪金。这方面其他玩家心得应该不少,无需赘述。
游戏肝度的话并没有那些急性子玩家说的那么夸张,放平心态,秉着我就是月卡慢慢玩的心态来,现在游戏每天10分钟就可以扫荡完了,真心长草,每天那点体力还不够刷角色碎片的怎么可能肝。10分钟扫荡结束过后如果还想继续玩,可以去打高难度本和爬塔,不想玩就长草,现在圣石和塔都常驻了,时间相对弹性很多,不需要肝活动。新入坑的玩家可以考虑买个号,跳过漫长的新手期,角色也够多,想打什么都行。
再来说角色强度,这游戏角色这么多,开了日服千里眼一看,能用的少说也有50个,这么多角色的强度差距其实没那么大,受地图环境影响各有各的优势。但是实际上现阶段国服却存在几个OP级别的,最典型的就是赵云。这是因为三国角色的设计是参照日服后期强度设计的,和现在的其他角色都不在一个版本。我赵云爸爸走哪都是无敌的,看见谁都是凤尾锥警告:我这一枪下去,你可能会死!
现在附魔职业的开放,一些角色强度已经渐渐起来,用起来明显能打多了,和以前完全不一样,但是呢,国服版本推进速度太慢,导致玩家没什么可选的,作为一个wower,我用wow来打个比喻。。赵云现在就是按120级来设计的,其他角色却只是60级,部分开放附魔,联动魔改角色可能强度能到80级,100级。。但是和我120还是天差地远啊。。你这服务器一直在80等级上限徘徊。。魔改几个OP的强度能到100又怎样。在我赵子龙面前都是弟弟,弟中弟,弟中弟中弟。。
你这国服进度还不推快点,新玩家玩不懂,老玩家等不住。你好歹跳个110的版本,再给新玩家搞点福利,多打点广告。新手福利抠得要死,怎么拉人来玩。送个85克洛伊有什么用,能抗能奶但是不能打啊。直接送限定角色的自选,150碎自选不行吗,这点饵都不下,怎么留人。。直接7天送限定自选,14天送150碎自选,21天和28天再送一波。。反正都能刷碎的角色,那么抠干什么。让新手缩短养成期,才能更好的感受游戏啊。。真是睿智策划,好好一个炼金居然运营成这样。
游戏肝度的话并没有那些急性子玩家说的那么夸张,放平心态,秉着我就是月卡慢慢玩的心态来,现在游戏每天10分钟就可以扫荡完了,真心长草,每天那点体力还不够刷角色碎片的怎么可能肝。10分钟扫荡结束过后如果还想继续玩,可以去打高难度本和爬塔,不想玩就长草,现在圣石和塔都常驻了,时间相对弹性很多,不需要肝活动。新入坑的玩家可以考虑买个号,跳过漫长的新手期,角色也够多,想打什么都行。
再来说角色强度,这游戏角色这么多,开了日服千里眼一看,能用的少说也有50个,这么多角色的强度差距其实没那么大,受地图环境影响各有各的优势。但是实际上现阶段国服却存在几个OP级别的,最典型的就是赵云。这是因为三国角色的设计是参照日服后期强度设计的,和现在的其他角色都不在一个版本。我赵云爸爸走哪都是无敌的,看见谁都是凤尾锥警告:我这一枪下去,你可能会死!
现在附魔职业的开放,一些角色强度已经渐渐起来,用起来明显能打多了,和以前完全不一样,但是呢,国服版本推进速度太慢,导致玩家没什么可选的,作为一个wower,我用wow来打个比喻。。赵云现在就是按120级来设计的,其他角色却只是60级,部分开放附魔,联动魔改角色可能强度能到80级,100级。。但是和我120还是天差地远啊。。你这服务器一直在80等级上限徘徊。。魔改几个OP的强度能到100又怎样。在我赵子龙面前都是弟弟,弟中弟,弟中弟中弟。。
你这国服进度还不推快点,新玩家玩不懂,老玩家等不住。你好歹跳个110的版本,再给新玩家搞点福利,多打点广告。新手福利抠得要死,怎么拉人来玩。送个85克洛伊有什么用,能抗能奶但是不能打啊。直接送限定角色的自选,150碎自选不行吗,这点饵都不下,怎么留人。。直接7天送限定自选,14天送150碎自选,21天和28天再送一波。。反正都能刷碎的角色,那么抠干什么。让新手缩短养成期,才能更好的感受游戏啊。。真是睿智策划,好好一个炼金居然运营成这样。
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