S1un 地铁跑酷 的评价

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修改于
2020/3/2
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 54 分钟
发布来源
红米K20 Pro
游戏体验极好,人物操作手感,不氪金也能变强,地图更新会换,特别赞。不过还有几点希望改进:
1.每局跑完之后的广告换个地方,比如商城,广告能理解,毕竟氪金玩家少,团队需要资金维持,广告弹出来的次数少点体验会更好。
2.希望能登陆账号进行存档,这样换手机之后还能继续有之前的数据,这样更多人也会氪金,也会有归属感。
3.希望能所有活动都有一个集中点可以看,之前的界面不一定要变。
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分割线,快两年没玩了,最近又下了玩了一下,还是以前的感觉,越来越感觉不愧之前能火一段时间。
现在回头看,更加体会到游戏机制的优秀,三条路线,上跳下滑,易上手,到后面也考验手速,不容易腻。不同角色的建模,动作,放在现在也很优秀,最喜欢机器人(主要是一些角色没肝到解锁)。没玩过破解的,因为觉得金币机制还是挺良心的,有目标感和解锁人物的成就感,也没哪个角色一定强,主要看技术,所以不一定要解锁最贵的,体验挺舒服。
手感很好,bug也很少,本来这种3d跑酷游戏会有很多手感问题或者bug,但是体验却非常顺畅。左中右,下.正常.上.上上.飞天,滑板,飞天高跳滑翔道具,让游戏非常丰富不失趣味,角色没特殊属性富有竞技性和自我挑战性(不像天天酷跑,本来游戏玩法单调,不更新新地图,还因为版本更迭失去竞技性,现在的它竞技性变成了氪性,更迭角色属性的游戏后面都会失控,但是很明显天美的态度是果断放弃了长久运营,直接捞一波跑路)
虽然现在继续玩的人少了,但是掩盖不了是好游戏的事实,只是新手游出来的太快了,慢慢被甩在后面了。这种不靠角色或者什么属性割草的跑酷游戏,很难有高创收。除非以高频更新新地图新歌曲进行dlc售卖为方向,或者大改动添加新玩法,可能能够吸引大量新的玩家,但是这样也很有难度,失败了就很亏,所以就选了这样的模式,更新场景,偶尔添加人物,广告创收。但是团队还是给我们留了核心玩法,现在的广告,更新什么什么的可能有点影响大家体验,但是我觉得地铁跑酷现在是老单机游戏的天花板了,玩法没有变味,没有割韭菜,优秀的玩法和竞争还保留着,在我心里值得5⭐,现在回来补充评论,纪念我滴手游启蒙。
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