可燃性半导体对 逆境抉择:神曲 的评价
画风音乐玩法都很棒,直接五星
然后提几个建议
第一:新手必然会经历的每次战斗都要翻技能栏,查查每个技能什么效果用什么骰子,建议在战斗界面技能名称后面加上简介,比如奉献(魔法攻击、持续伤害)这样子,然后加一个新手引导的开关,熟悉之后可以关掉引导。
第二:那个翻牌抽牌的判定小游戏,不知道是不是我眼神不好,每次抽牌全靠蒙,感觉换牌动画可以稍微慢点,然后希望可以再多加点类似钢珠的那种一定程度上可以左右结果的随机事件,让玩家更有参与感。
第三:就是最重要的氪金体验,目前的氪金体验就是paytowin,游戏难度上很难把控,太简单没人氪,太难就劝退。我建议做成本体免费,开放骑法猎三个职业,x元赞助(可以获得每日补给),其他职业和新剧情做成收费dlc,没购买收费职业的玩家宝箱里也能开出收费职业的装备(参考了暴力街区2的氪金方式)
然后提几个建议
第一:新手必然会经历的每次战斗都要翻技能栏,查查每个技能什么效果用什么骰子,建议在战斗界面技能名称后面加上简介,比如奉献(魔法攻击、持续伤害)这样子,然后加一个新手引导的开关,熟悉之后可以关掉引导。
第二:那个翻牌抽牌的判定小游戏,不知道是不是我眼神不好,每次抽牌全靠蒙,感觉换牌动画可以稍微慢点,然后希望可以再多加点类似钢珠的那种一定程度上可以左右结果的随机事件,让玩家更有参与感。
第三:就是最重要的氪金体验,目前的氪金体验就是paytowin,游戏难度上很难把控,太简单没人氪,太难就劝退。我建议做成本体免费,开放骑法猎三个职业,x元赞助(可以获得每日补给),其他职业和新剧情做成收费dlc,没购买收费职业的玩家宝箱里也能开出收费职业的装备(参考了暴力街区2的氪金方式)