李修缘对 野蛮人大作战 的评价
一年之前就玩过了 当时刚出
没有多少人玩 自己打到当时的较高段位时上不去
也没有队友就卸载了
一年后 看到了又下载 想着应该好了吧
并且拉了个同学一起 想着一起上分
但在龙芯这上下波动 又一次让我陷入了思考
对于这个游戏 应该并不是一个公平的游戏
也并不是一个太吃操作的游戏
赢了高兴不起来 但输了就很烦
到现在加入觉醒 s宠 皮肤 宠物岛 保星卡 自制玩法等等
也并不是8点多分的游戏
一个混战游戏 谈什么僵直 什么宠物没多大用
你想要赢 就必须得到第一二名
而到达金蘑菇你必须得到第一名
最后一分钟 所有人都锤魔王 这时谈何操作
谈何僵直 这这那那的 根本没有操作
你所要做的就是怎么保护好你的小命
怎么保护好自己的蘑菇不被人偷
就算赢了 也没多大欢乐 玩一个游戏重要的快乐
而这个游戏的s宠 也可是说充钱的产物
向我们这种半路回归的玩家
想要一个好的技能 好的宠物 很难
需要绿石头的支撑 而绿石头的来源就是充钱
那每天分享得50可以忽略不计
那就回到了玩家最为厌恶的话题 充钱
啊 充钱你就强 就有牛批的宠物 技能 就很快乐
没有太多的意思
等找到其他好的游戏 就卸了
希望等以后再来时 它有亮眼的东西
没有多少人玩 自己打到当时的较高段位时上不去
也没有队友就卸载了
一年后 看到了又下载 想着应该好了吧
并且拉了个同学一起 想着一起上分
但在龙芯这上下波动 又一次让我陷入了思考
对于这个游戏 应该并不是一个公平的游戏
也并不是一个太吃操作的游戏
赢了高兴不起来 但输了就很烦
到现在加入觉醒 s宠 皮肤 宠物岛 保星卡 自制玩法等等
也并不是8点多分的游戏
一个混战游戏 谈什么僵直 什么宠物没多大用
你想要赢 就必须得到第一二名
而到达金蘑菇你必须得到第一名
最后一分钟 所有人都锤魔王 这时谈何操作
谈何僵直 这这那那的 根本没有操作
你所要做的就是怎么保护好你的小命
怎么保护好自己的蘑菇不被人偷
就算赢了 也没多大欢乐 玩一个游戏重要的快乐
而这个游戏的s宠 也可是说充钱的产物
向我们这种半路回归的玩家
想要一个好的技能 好的宠物 很难
需要绿石头的支撑 而绿石头的来源就是充钱
那每天分享得50可以忽略不计
那就回到了玩家最为厌恶的话题 充钱
啊 充钱你就强 就有牛批的宠物 技能 就很快乐
没有太多的意思
等找到其他好的游戏 就卸了
希望等以后再来时 它有亮眼的东西
2
可以看出您是一个老玩家了呢
好像以前还有很高的段位哟~<( ̄︶ ̄)↗[GO!]
之前因为遇见瓶颈也是一个人玩才退游的话,还是挺遗憾的呢~
现在咱们游戏玩的人确实比以前多了很多啦
您现在是跟同学一块上分嘛,其实游戏在龙心之前大部分也是一些新手玩家与水平稍低的一些玩家融合在这些分段,巴巴巴巴觉得您以前有玩过应该是还是能够很快就上手的吧~
咱们游戏的话还是需要一定的操作与队友之间的配合的哦~
觉醒、S宠、皮肤、宠物岛、自制玩法这些都是一步一步版本中慢慢更新而来的,也是希望能够给玩家带来更多的玩法与体验的~
僵直的话在被攻击之后就是会有的,您可以通过使用自身技能快速脱离对手的控制,倘若没有僵直的话,才真的是一个混战呢~
龙心三之前第一第二名都是有加星的,在龙心三之后第一名才能够获得加星,这也是给高段位玩家的一些挑战呢。
最后一分钟游戏玩家大多数都是已经发育成型,各自为了胜利争抢大魔王,这个应该没有不妥,操作一样是有的,能够从多人围攻之下逃脱也正能够表现出您的技术水平呀大大~
赢了游戏不是应该挺快乐的吗,通过一局紧张刺激的游戏在胜利之后,您没有开心嘛,在某些晋级的对局中获胜了,这份喜悦应该更甚吧~
S宠获得目前也是有很多中方式的呀,比如夺宝中使用夺宝菇抽取、目前版本中的宠物召唤系统、甚至还有萌宠探险中挂机也是有一定几率获得S宠的呢~
每天分享获得的宝石虽然不多,每天只能领取到50,但是积少成多,可能积累的时间多了,玩家自己都会感到惊叹呢~
对于氪金这个,巴巴巴巴觉得充钱只能让您能够更快的体验到游戏内容,也不能妨碍您体验游戏本身的乐趣所在。可能游戏中您觉得有些宠物或者英雄影响到了游戏,我们这边也一直有在对这方面进行优化调整,尽全力维持游戏中的平衡性呢~
最后也希望您能继续支持咱们游戏,巴巴巴巴也非常感谢(๑•̀ㅂ•́)و✧