庄园 Hades' Star 的评价

庄园
2018/12/12
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华为P10
扣一星:中期曲线稍抖(如果有半星就扣半星了)
船舰(尤其是战舰的目标调整等)AI如果再有一点,对我来说就完美了
补充几个刚进游戏期间的细节点:
1-船舰停靠或采矿时,可以按一下选中船舰,再从船舰往外拖到任意目标不要放,可以看到精准的到达时间,气体消耗(适于贪矿的知道什么时候之前收手合适,多采集那么几十秒)
也可以运同一段路相对直观地比较不同运输舰的消耗
2-货运计算机装上以后,路线上的“所有星”而不仅仅是下一站都会予以考虑,这样可以考虑画一个长路线图,少跑几趟,一次货物都上船
3-关于出发确定前10秒:
采矿舰移动出发前10秒还是会采矿,差0.几块的强迫症可以在采完10秒内出发,再延迟点勾
采矿舰清仓之后默认AI就是去采矿,抓紧时间选他按X不让他去,省的出发去红巨星多等一
战舰等一起行动,可以利用这个确定时间先暂时不动,回来再找战舰点一下出发缩短之间的距离(因为出发点勾有网络延迟)(减小先后到导致输出降低,当然装瘫痪后就不是了)
如果不用上面的方法看,那么直观讲采矿舰开的最慢,战舰稍快,但和运输类似
不装模组天然开运输舰耗气多
1级红巨星大约提前准备500气体,气体采集非常凶残,运输舰消耗少的情况下,可以回本
2级红巨星准备2500气体保险,使用2格货船*3,抓紧时间打架,可以把神器都搬完
2级打架:建议前期预装二管火炮+护盾(省钱省气效果够用)……靠近敌船时如果不装调整位置或限制敌人的组件,切入角度很重要,因为开到之前就进射程打架,而却不能拐弯变道,小船和大船肉差4倍左右,输出小船是大船4倍左右,如果先面对(揍)输出小船再揍大船(正常情况),可以只损失护盾和大半管血,如果相反,需要赔进2艘船+2个护盾,净亏钱上千气若干……
总之货运是金钱主要来源,而红巨星行动则是用多一点的气换少一点的钱
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