魔王鲶鱼 时之歌 的评价

魔王鲶鱼
修改于
2019/2/4
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 184 小时
发布来源
华为Honor 9
我不知道该怎么具体描述我对时之歌的感觉
时之歌作为一个社交游戏 他是合格的 至少我认识了很多小姐姐。所以我给了四星,毕竟在我心目中这就是又一个的在线聊天室附赠游戏。
言归正传,按照B站的一贯作风。这的评论估计入不了他们的法眼,但我还是要说 至少我说了,看不看是他们的事。
时之歌核心路线就是协作通过试炼,进而在灭世中拯救世界。
大家一周目都是这么玩的,然而随着一周目结束
二周目开始,这游戏慢慢变了味,速刷世界线出现了
玩家从背负救世任务的人 变成了匆匆而来匆匆而去的过客,世界快些毁灭吧,这样我就能快些拿到奖励。
没人在想着救世 大家经历了一周目灭世的漫长折磨后
就没人在想着救世了。
这并不全是玩家的问题 或者说 追求利益已经是玩家们的本能。
所以 该游戏公司 游戏策划们反思了。放下你们的高傲
麻烦除了背锅 你们也干点正事。
我总结一下看到的大佬们的建议
1.灭世玩法周期过长 付出的时间与奖励不对等,建议灭世奖励不在以杀死灭世者数量为基准。而是改成存活天数,每存活一天就在前一天的奖励上翻倍(就那招募令池子爆率 呵呵 我觉得翻倍都是少的。)
2.关键缩减灭世周期时间 ,每天设定最低的灭世者消灭值,完不成就灭世,而且从第一天开始 数量每天递减,建议最后一天取消。
3.国家我建议锁定据点归属 据点一旦被攻下 便锁定归属 无法再次被其他势力进攻,这样才符合游戏主旨。
4,我建议固定世界线开放时间。
_(:з」∠)_一时间能记起来的就这么多 ,不吐不快,我写完了。
2019.2月
五周目了 加上测试服 有八周目了,对这个游戏完全失去希望。在新年之际 祝贺b站又玩死一个。热烈庆祝
两次活动,第一次明着骗氪,第二次收敛一些。但是,两个活动都是抽卡活动 简单粗暴,毫无新意。
完全没有对微氪党 月卡党 非洲人 有任何的关注。
_(:з」∠)_我能理解策划可能都在搞新角色骗氪。
老角色的平衡和优化根本没做过。角色合理性 搭配性。不晓得你们考虑过没有,ssr无脑强势和刚需的同时,你们有想过加强sr角色给一般玩家正常游戏体验吗。
总之 快乐退坑 蜂之歌再见。
以上为非酋的退坑吐槽
氪佬和海豹请自行无视
32
8
32