稍微玩了几天,我是真的很想喜欢这个游戏,但有好几点真的让我受不了了,气在头上来写评论(纯属个人意见):1. 这不是单机游戏吗?我是冲着休闲娱乐的心情买的这个游戏结果要联网就算了,那个每日的火种任务也太肝了点,模式做的像几年前的劣质卡牌游戏宝石拆了就没了也是有点气(装上去时没提示)2. 教程-完全不清楚,就教了如何战斗,其他元素一律不讲(属性是啥?攻击硬直是啥?)3. 特效-画面做的看似精致,画风我也很喜欢,可是细看漏洞不少举例:镭射就是一根红色的直线,简陋的不行-技能被打断了(或者按了暂停)声效还会继续4. 战斗这应该是这个游戏的卖点-画面是不错,可是一点打击感都没-很多时候不注意都不知道自己在被打-怪物被破甲的条件是什么完全不清楚,每次就瞎打-有些怪物被击倒变化不大,干脆叫眩晕算了-击倒是个问题,不是百分百个人感觉实在是影响战斗快感-放技能有时候被打了也不会断,有时啥也没干就断了-拿恶魔猎手和骑士互打时骑士的ai绝了,技能都无法打断,被捅到就会被击倒+被连到快死无法行动-有些怪物攻击范围实在是太迷-体力回复模式解释的不清晰,想滚时滚不出来-有些副技能很有点鸡肋,应该选择前给个画面例子,不然玩起来真的难受(恶魔猎手远程2技地雷副技能也太💩,击倒后扔地雷,技能动画稍长并且敌人被炸后击倒时间不会延长,炸完了怪都爬起来了,白白浪费了击倒时的输出/闪避的机会)(近战空踢副技能也是很💩,几乎操做不了,愣是被我玩成了跳离怪物的闪避技能,名副其实的踢空)6. 陷阱机关我简直认为陷阱是这个游戏的败笔-提醒一点都不明显-有些会强行击倒,这个倒是没啥,但恶魔猎手开枪/放技能有后坐力,不小心稍微擦到一下就直接倒地(有时不会,然后疯狂掉血)-雪地场景的暴风雪想法是好的,但是实在是玩得我想打人,别说远程无法左右放风筝(怪物不会被刮到一边),近程开了技能也完全控制不了往哪里打本来想打1星,不过气消了些后决定还是别打太低相信把漏洞修了一定会给玩家带来很好的体验
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