机智的我 时之歌 的评价

玩过

开服就玩的ios玩家,什么都经历过,说实话,内心是喜欢她的,但是越看越凉。
简单地说三个方面的问题
一个是可持续性。
1.拔高ssr角色能力上限,和快速推新角色是很危险的操作。
建议:提高sr和r养成后能力上限与ssr相同,也就是让不同人物差别只是起点不同,但上限制相同。修复bug,再稳定半年到一年,期间只在已有角色上改动数值。
2.关闭氪金通道,只留下月卡。可以有效减少游戏现在给人头重脚轻的感觉。因为如果你不顺从重氪玩家的意思,你就违反了等价交换的商业规则,但是如果你顺从那游戏环境会被破坏,最后就是疲于应付种种事情。想赚钱心里也要有点数不要贪心不足蛇吞象。
一个是可玩性,游戏过程中的发育内容要扩充,现在的太单薄。
建议:除了推据点打灭世者以外给玩家更多分支选择。就是说,降生在新世界线的使命多样化。就算最终目标不变,但是有更多的过程可以实现这个目标。
另一个建议:开一个简版端口让我可以挂在手机后台,并且可以简便的下达下一步指令操作。或者开个队列让我在玩游戏的时候直接安排多个步骤,这样我不用十几分钟看一次。并且把预计要的时间告诉我。
还有是道德品质的问题。
游戏绝对不能有托,这种底线是不可逾越的。
抽卡概率必须与实际一致不能有暗保和卡池,抽卡程序怎么写的就老老实实说出来,别搞潜规则。
其实挺多想说的...以后补充。
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出货了,祝游戏大吉大利
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修改于2019/2/2
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