新鲜水嫩小白菜 Playdead's INSIDE 的评价

新鲜水嫩小白菜
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新鲜水嫩小白菜优秀作者
TapTap玩赏家
期待

1. 这款游戏是我好久之前玩的,发现还没写测评,现在放假了,补一下。毋庸置疑这款游戏不管是立意还是剧情再到配乐,都搭配的刚刚好,这样奇妙的组合,在组合起来的时候却可以产生了巨大的魔力,让玩家玩起来拥有强烈的代入感和沉浸感,并且能引发深思,使人意犹未尽,堪称完美。
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2. 游戏的主要是以动作探索解密为主,由一个小男孩为主角,让玩家去发现深藏在这个世界的秘密。游戏的背景主要色调是偏黑和暗的,但小男孩却是明显的红衣,这点来说编剧太狡猾了,暗下伏笔。在操作细节上面也凸显游戏剧情的诡异和沉痛。不过,这款游戏还是很需要一定的操作技巧的,第一次玩时,很多关卡都不是你一次就能过关的。接着说这一款游戏虽然是剧情向的,但是却没有任何文字旁白,如果不是游戏制作水平高超,谁敢这样做呀,要是玩家看不懂里面的门道可就是功亏一篑,好菜做成浆糊了。不过,制作组的确兵险一招,很好的做到了,就是让玩家在操作中在画面中在场景中在细节中发掘故事的走向和秘密,这才是游戏的厉害和精妙之处。
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3. 可以说这部游戏从骨子里就已经全部渗透了编剧想表达的所有。诠释了游戏制作者和编剧两者达到了灵肉完美契合的状态是什么样子的。所以,给予玩家很好的代入感,同时也让玩家愿意去琢磨去想,不是为了玩而玩,而是为了引起一种社会思考的共鸣,这只有上好的游戏可以做到,游戏照进现实,虚实结合,体验出不一样的游戏感受。
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4. 游戏里面有收集元素,在别的游戏里面收集可能就是为了满足收集爱好者。在这里面就有所不同了,是为了开另一个结局用的。游戏是多结局结尾,我之所以没有说是好结局和坏结局,是因为两个结局在我看来都是可悲的,没玩过的小伙伴还是自己去体会一下就知道了。
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5. (不知道我这么说算不算剧透)最后我想说下玩后的一些小小体会和想法。如果逃脱和自我摧毁都无法在根源上解决问题。是否不知道事实,一开始就做个木偶反而是幸福的,难得糊涂嘛。
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◆我们每个普通人,单个的放在这个社会和世界或者是宇宙上面来说,就是连一粒尘埃都不如,你无法改变大的环境大的体制大的发展趋势,很多事情你只能做无谓的挣扎和无奈的随波逐流。这游戏结局我看来是有点悲观的,无论怎么挣扎都逃不开如来佛的五指山。那些美好仿佛就是那水中月和镜中花,会让你觉得如果我做到了,就一定能挣脱这些世俗的枷锁一定能得到我想要追寻的自由和光明。
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◆但是,我想说,人的一辈子可以像蜡烛一样暗淡只照亮自己前行的路;也可以像太阳一样普照很多人前行的路。如果你的一次不成功加上他的一次不成功,最终总会有一条光明大道是我们会成功的路。你不去努力去抗争,他不去努力去争取,社会就如一潭死水,大家最后都只有死路一条。游戏只是给了两条错误的路线,但是并不妨碍玩家们去构思去想其他的路线,跨进游戏再跨出游戏,任何问题都是多解的,看的见可能是死路一条,看不到的可能是柳暗花明。毕竟走的人多了,也可以自成一条路。
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◆跳不出的路永远是固步自封的路,探索前进的路总是能带你走向希望的路。游戏制作者为了让游戏有股绝唱的意味在这里面,故意安排这样的结果,只是来套路的。这样游戏的代入感才能久久停留在玩家脑海中,这样的套路我就算知道,也是愿者上钩,只要真香和值得回味,这杯苦酒我喝了就是了。
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◆虽然上面几段我自己都把自己说的不知所云,但是我还是想说,这款游戏是款出色的作品,结局剧情是有点消极。但是毕竟这是游戏,它也只能照进现实的很小一点点而已,在现实生活中还是让我们满怀希望去前行吧。如果你没有碰过壁,怎么知道这里会有墙呢~
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修改于2019/1/27
来自 iPhone 8
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