友人A 地下城堡2:黑暗觉醒 的评价

友人A
2019/2/19
玩过
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游戏时长
游戏时长 48.7 小时
设备
魅族16th Plus
重制版入坑的新玩家,之前玩过雷霆家的长生劫,月卡党,玩了一个月,前天补了坩埚。目前卡在图15。游戏总体来说挺不错,优缺点我就不说了,大家自己都有自己的体会。
我主要把目前玩的这段时间遇到的一些小问题而想到的一些可能有帮助的小建议,虽然不知道会不会被看到。
1.游戏资源不肝图太难收集了,转职材料就算肝也不一定能拿到,我玩了一个月基本远山一开就打了,但是目前为止神官转职材料只有一个,,以至于我的黑妹一直拖着无法转职,图14,图15开荒还得带上(我只有两个圣职,另一个转圣光了),不带钱奶量不够(主要是能加护甲),带上又感觉有点拖油瓶。所以这个真的得吐槽。建议增加转职材料获取途径(不花钱,比如3个转职材料换一个随机材料,10个换一个指定材料这样),我不介意肝,但是每天只能打一次副本连肝的机会都没有,关键是还不出材料。又或者出个类似月卡的东西,每个月x块钱,每天可以打两次副本。虽然在后期大佬看来这个可打可不打,但是像我这些刚入坑的玩家,很容易因为这样的原因就弃坑了。
2.冒险者3个装备套装希望可以改名字并且可锁定装备的装备,我经常配好一套专门打训练营或者冒险的装备不小心换掉了下次就忘了怎么配了(又或者说要花更多的时间重新配)
3.庄园生产可以出一个预计满仓或食材耗光时间,这样就不用自己去计算什么时候应该回来补粮或收菜。
4.工坊制作各种东西后显示增加的锻造经验可以改成预计制作完成可增加多少经验。
5.冒险者带着的装备和战利品可以不取下直接重铸或升级
6.玩家在线时城堡可以增加随机事件或小任务,增加游戏趣味性
7.教会多增加玩家互动元素
8.最后还是希望能多添加游戏元素,多搞一些活动,让游戏变得更有趣。
暂时想到这么多,以后想到继续发,先这样啦。
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地下城堡2:黑暗觉醒
9.2
7天前 新版本更新
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Standalone
转职材料后面可以用竞技场的徽章兑换,虽然死贵(三百换一个)
2019/2/20
Standalone
以及,破游Dead game了,有官方消息下半年出续作
2019/2/20
F
相信我,你不会想一天多次副本的,材料跟不上
2019/2/20
星尘
对于你第二个问题,我记得以前好像可以切装备的,每个角色能预设3套
2019/2/20
友人A
友人A作者
回复 @星尘: 是的,但有时候会忘记哪一套是干啥的,或者不注意卸下来就要重新配,所以只是希望加一个改名功能和锁定功能让装备卸不下来
2019/2/21
友人A
友人A作者
回复 @Standalone: 这样啊,我还没换完符文呢
2019/2/21
友人A
友人A作者
回复 @F: 还行,目前材料还算充足
2019/2/21
DeepSea
反正我都是先转不要转职材料的职业,没感觉缺。唯一感觉缺的就是巫医的转职材料,要挂冒险才出,足足挂了快一个月才凑齐
2019/2/23
已经到底了
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