安卓首测纯新手玩家,等级100,实力排名不值一提。先说下五星的理由:
首先游戏是一个好游戏,没有把玩家当白痴,保持了足够多的策略性以及可操作性,其实这点用一个大家都比较喜欢的一个词“自由”。为什么先说这点呢?这款游戏新手指引都称不上不好了,应该说非常不友好,但我一个从来没有玩过SLG的能玩下去,主要还是自己去研究,在联盟以及国家找了蛮多人学一些玩法,最吸引人的可能就是每个人都能去研究一个套路,然后另一个人破了他的拿出一个新的套路,印象最深刻莫过于一区大佬姜维的玩法,可玩性是让我能忽略新手指引玩下去的理由之一,还有一个能玩下去的理由大家就忽略吧,因为进程较慢,有一个时间来反应与调整,所以前期没有落下太多,还能种田。
其次,安卓首测是改了蛮多的,先许个愿公测不要这么改了~首测的改动其实在某种程度上拉近了大R玩家与平民的差距,用一句话可以来形容,以前大R玩家一打十,现在大R玩家一打三,以前平民遇到大R只能秒跪,现在平民遇到大R还能挣扎几分钟等待支援,这个点就看大家怎么看了,我只能说差距是不可超越的,但是平民的可参与度确实提高了很多。公测估计不会那么改了,这一点原本准备四星,加一颗星祈愿~
最后吐槽几点,第一,新手指引还有很大的提升空间,说实话起码得教新手怎么生存下去,前期纯粹靠自己探索只能说心大;第二,介绍的不明不白,如果不是玩了下去,可能谁也不知道你们的名将每个人拥有是有数量限定的,457个名将虽然不多,但大部分人想要也能有一两个在手上,就是品质参差不齐而已,然后吐槽一下名将能不能多加一点?六个朝代我不信只有这么点~四星五星才女是单独立绘的,这个内测改的还可以。
整体评价一个吧:游戏可玩性比较高,游戏平衡性比率土以及其他SLG稍高,不至于全是一群小弟跟一个大佬,这游戏你人多也行,互相灭不了国而已。新手指引以及基础介绍与操作隐藏太深了~很多都是自己慢慢探索才能弄出来,这一点建议好好修改。本身四星吧,在我的概念里,算得上是一款良心的游戏,花不花钱都能玩,游戏里面礼金以及获取礼金的活动也不少,但是不充钱想称霸的趁早洗洗睡吧~
首先游戏是一个好游戏,没有把玩家当白痴,保持了足够多的策略性以及可操作性,其实这点用一个大家都比较喜欢的一个词“自由”。为什么先说这点呢?这款游戏新手指引都称不上不好了,应该说非常不友好,但我一个从来没有玩过SLG的能玩下去,主要还是自己去研究,在联盟以及国家找了蛮多人学一些玩法,最吸引人的可能就是每个人都能去研究一个套路,然后另一个人破了他的拿出一个新的套路,印象最深刻莫过于一区大佬姜维的玩法,可玩性是让我能忽略新手指引玩下去的理由之一,还有一个能玩下去的理由大家就忽略吧,因为进程较慢,有一个时间来反应与调整,所以前期没有落下太多,还能种田。
其次,安卓首测是改了蛮多的,先许个愿公测不要这么改了~首测的改动其实在某种程度上拉近了大R玩家与平民的差距,用一句话可以来形容,以前大R玩家一打十,现在大R玩家一打三,以前平民遇到大R只能秒跪,现在平民遇到大R还能挣扎几分钟等待支援,这个点就看大家怎么看了,我只能说差距是不可超越的,但是平民的可参与度确实提高了很多。公测估计不会那么改了,这一点原本准备四星,加一颗星祈愿~
最后吐槽几点,第一,新手指引还有很大的提升空间,说实话起码得教新手怎么生存下去,前期纯粹靠自己探索只能说心大;第二,介绍的不明不白,如果不是玩了下去,可能谁也不知道你们的名将每个人拥有是有数量限定的,457个名将虽然不多,但大部分人想要也能有一两个在手上,就是品质参差不齐而已,然后吐槽一下名将能不能多加一点?六个朝代我不信只有这么点~四星五星才女是单独立绘的,这个内测改的还可以。
整体评价一个吧:游戏可玩性比较高,游戏平衡性比率土以及其他SLG稍高,不至于全是一群小弟跟一个大佬,这游戏你人多也行,互相灭不了国而已。新手指引以及基础介绍与操作隐藏太深了~很多都是自己慢慢探索才能弄出来,这一点建议好好修改。本身四星吧,在我的概念里,算得上是一款良心的游戏,花不花钱都能玩,游戏里面礼金以及获取礼金的活动也不少,但是不充钱想称霸的趁早洗洗睡吧~


