萸对 我的战舰 的评价
很不错,能在手机上看到这种游戏实在难得,不过也确实过于硬核了,99%的玩家在尝试造半小时后点开交易大厅就再也不想自己造了……
提一下自己的意见
1.单纯一个格子一个格子的拼装战舰是不是有点过于繁复了呢,我建议可以吸纳玩家战舰的部分优秀素材,做成整体的素材包放在商城,比如有个玩家在里面做的战舰的外壳(那个星光就很不错啊)就可以把他当成一个整体出售(或者在外壳的基础上继续拆分成机翼,机身等),其他的灯饰,武器可以再由玩家自行添加,这样不是可以大大减少普通玩家的工作量,体验游戏乐趣了么
2.关于这游戏的操作问题,越是复杂的成品往往操作起来就越困难,有部分作品比如高达等,光是操作按键就占了大半个手机屏幕,如此多的按键其实根本实现不了复杂的操作,这时候别说你二指玩家十根手指全用上也不够,我建议是为这些复杂的造物设计某些固定动作,比如战舰类自动匀速飞行,辅助瞄准,武器按键统一成一个键,左滑左侧攻击右划右侧,点按机枪长按重炮,这样操作起来方便许多。
3.关于“休闲”与“硬核”,这游戏本身是属于小众游戏,只有少部分大佬能在一点一滴拼装的过程中找到快感,大部分普通玩家是造不出能飞的东西的(造坦克没几个玩家会满足,那个反重力也是真难用)。那问题来了,是要满足这小部分硬核玩家的需求还是讨好大部分休闲玩家的想法?这得由开发商自己取舍了,不过哪种选择都没错
从我个人角度来说,这游戏初体验很有些惊艳,特别是刚进交易大厅,确实服气,但惊艳过后我发现我除了买这辈子都造不出这些东西,所以我选择——看看就好,还能体验各位大佬不同的作品,没有消费的欲望
提一下自己的意见
1.单纯一个格子一个格子的拼装战舰是不是有点过于繁复了呢,我建议可以吸纳玩家战舰的部分优秀素材,做成整体的素材包放在商城,比如有个玩家在里面做的战舰的外壳(那个星光就很不错啊)就可以把他当成一个整体出售(或者在外壳的基础上继续拆分成机翼,机身等),其他的灯饰,武器可以再由玩家自行添加,这样不是可以大大减少普通玩家的工作量,体验游戏乐趣了么
2.关于这游戏的操作问题,越是复杂的成品往往操作起来就越困难,有部分作品比如高达等,光是操作按键就占了大半个手机屏幕,如此多的按键其实根本实现不了复杂的操作,这时候别说你二指玩家十根手指全用上也不够,我建议是为这些复杂的造物设计某些固定动作,比如战舰类自动匀速飞行,辅助瞄准,武器按键统一成一个键,左滑左侧攻击右划右侧,点按机枪长按重炮,这样操作起来方便许多。
3.关于“休闲”与“硬核”,这游戏本身是属于小众游戏,只有少部分大佬能在一点一滴拼装的过程中找到快感,大部分普通玩家是造不出能飞的东西的(造坦克没几个玩家会满足,那个反重力也是真难用)。那问题来了,是要满足这小部分硬核玩家的需求还是讨好大部分休闲玩家的想法?这得由开发商自己取舍了,不过哪种选择都没错
从我个人角度来说,这游戏初体验很有些惊艳,特别是刚进交易大厅,确实服气,但惊艳过后我发现我除了买这辈子都造不出这些东西,所以我选择——看看就好,还能体验各位大佬不同的作品,没有消费的欲望
2