嘤年早逝胡拾柒对 我的战舰 的评价
花了半天时间,拼了一架休伯利安号。有几个点要讲讲
一、战斗系统,特别是转轴,太活络了,阻尼配重力量值都试过了,还是像抹了油一样,而没有什么整合的方式,把大量的按键整合到一起,做个平移开火恨不得两只脚也摁屏幕上。
二、按键,有滑条的按键也应该能组合,比如同样是风扇,就能整合,这样可以大大减少开局准备的量。以及武器按键和其他按键的整合,这样飞行炮管就再也不是梦了。
三、建造,也是你们一直强调的游戏本质。花了10分钟摸索清楚了1*8的棍子上方斜面方块后斜面朝向的问题。与其这样不如加点提示,或者,专门拉一个按键出来,一键转【自己设定个数】度在放置之前就转到自己要的方向,而物体的相对方向也由相对于与之相连的材料改为相对于载具朝向(就是本来是按照棍子的四条边来转同一个朝向会因为贴在不同属性的边上而要转不同的角,改成以那个阴魂不散的灰色箭头指的方向为正方向,并以此为基准旋转)。其次是按钮的位置,强迫症强烈要求能放出整齐的按键啊啊啊啊啊啊啊!。然后是选择框,能不能添加一个组合选项,把选的东西彻底组合起来,这样就可以把这个新零件连在其他零件的锚点上,而不是对着那三个颜色的箭头微调20分钟。最后是问一句有没有一个零件,是像斜面屋顶的转角那样的零件可以卡在转角上让转角平滑过渡。建议添加零件“对接器”,可以把多个零件对接,不像磁铁那样,是只有在对接器对对接器后才会对接,这样可以做工厂了。
有新的想法再更。
一、战斗系统,特别是转轴,太活络了,阻尼配重力量值都试过了,还是像抹了油一样,而没有什么整合的方式,把大量的按键整合到一起,做个平移开火恨不得两只脚也摁屏幕上。
二、按键,有滑条的按键也应该能组合,比如同样是风扇,就能整合,这样可以大大减少开局准备的量。以及武器按键和其他按键的整合,这样飞行炮管就再也不是梦了。
三、建造,也是你们一直强调的游戏本质。花了10分钟摸索清楚了1*8的棍子上方斜面方块后斜面朝向的问题。与其这样不如加点提示,或者,专门拉一个按键出来,一键转【自己设定个数】度在放置之前就转到自己要的方向,而物体的相对方向也由相对于与之相连的材料改为相对于载具朝向(就是本来是按照棍子的四条边来转同一个朝向会因为贴在不同属性的边上而要转不同的角,改成以那个阴魂不散的灰色箭头指的方向为正方向,并以此为基准旋转)。其次是按钮的位置,强迫症强烈要求能放出整齐的按键啊啊啊啊啊啊啊!。然后是选择框,能不能添加一个组合选项,把选的东西彻底组合起来,这样就可以把这个新零件连在其他零件的锚点上,而不是对着那三个颜色的箭头微调20分钟。最后是问一句有没有一个零件,是像斜面屋顶的转角那样的零件可以卡在转角上让转角平滑过渡。建议添加零件“对接器”,可以把多个零件对接,不像磁铁那样,是只有在对接器对对接器后才会对接,这样可以做工厂了。
有新的想法再更。
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