乾坤木 太阳系争夺战3 的评价

乾坤木
玩过

不错的游戏,看了看别人的评价感觉说的跟我想的都差不多,不过还是想说游戏要真正长久做下去还是要偏硬核一点,比如飞船分兵种,其实不用分的很细(当然你们如果想做成红警星际魔兽那样的我也非常欢迎)有三种各自不同的能相互克制的兵种足够了,像跑得快占领的快战斗力低的,能打能抗占领慢的,等等
还有飞船只在星球上打架太假了,中途能截击会有更丰富的战略,这就要加入一点微操了,对于本游戏微操或许有点鸡肋还有点难做,但是这是发展硬核的一个重要方面,建议参考一下铁锈战争
另外一个星球出兵就全数出动还是不符合战略游戏的风格,在某种程度上这种机制其实增加了玩家的操作次数,比如守建筑的拉出去支援其他星球,其实并不需要那么多,一来一回的时间建筑可能就被偷了,以前4399上那个听别人讲叫真菌世界的游戏我也玩过,出兵机制就做的很不错,当然这和其背景有关,建议你们也参考一下(或者其实你们本来就是从那儿受到的启发?hhhh)
刚才匹配天梯依然有bug,扣一星
希望游戏能成为一股清流,这是一个很有潜力的游戏,别被各种原因毁了

2019/4/21
来自 华为畅享8
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