玩过的最好玩的塔防之一,画风是啥都没有的极简风格,非常喜欢。
和其他塔防一样,能玩的非常过瘾,虽然后期漏怪也能让人抓狂,不过这大概算是回归了本质的塔防了。它的数据也很有意思,首先不要小看那些数字,只有零点几看起来微不足道,实际上这种数据在塔防这么漫长的过程中可能是一笔很大的财富,比如玩暗黑3,可能一个小数字就是原本13min能过结果没过的天差地别。可以多研究研究它的数据,我感觉这也是这个游戏的魅力所在。
缺点也很明显,相比皇城突袭这种塔防,缺少了分支升级和外援技能这些设定,外援技能不是很重要,但我个人觉得分支升级是塔防可玩性提升的一大重点,最好后期能出一些分支的选项,一味升级就算全10又如何呢?玩着玩着也就疲乏了。
最后是给新手朋友的建议ヾ(^∀^)ノ我自己玩了一会玩的也不高,也就210多,总结下来就是科技树先升级塔等级和升级等级然后是升级价格和造价,等级不升的话50都未必能到,升级价格要是很重要,比如升级我要1000块,但是比方1级2%便宜的话,那么20块就省下来了,和上面一样,在塔防中一个小数字也能起到决定作用。我自己的玩法是前期点两个大炮,优先放在打击面广的地方,先升转速和攻速,大炮最前期攻击完全够,因此要是因为转速和攻速问题在前期漏怪是很不划算的,之后我会下一个冰,然后我一般都喜欢用喷洒和狙击,狙击是为了打boss,喷洒aoe很强,三角形的那个弧形射击也不错,防空前期找一个打击面比较广的地方放下就行,一个防空足够撑到中期。我比较喜欢精英打法,也就是塔少但精,我一般都是这样布局完成之后就狂升喷洒,喷洒前期比较废,但精准度上来,点了连击科技出来后输出爆表。
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