说起来和你游相遇还是在比较远的一届艾妮。我算半个社恐,逛漫展既不拍照也不追签售,连coser也很少关注,唯一的兴趣就是闲逛然后买买买。
那次逛着逛着看到了你游的展位。注意力一下子被那几个展板吸引,就美工来讲蛮对我胃口的(笑),就扫二维码预约了。
后来很长一段时间都忘了有这回事。有天想起来上tap一搜,还真有,那就关注吧,讲道理现在收到激活码还是很兴奋的,就看测试表现了,加油!
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目前级别14快15,所以单人推进到3-8卡级别,稍微休息一下顺便说说目前的看法。
由于没有什么致命性的问题,所以还是维持评分不变。要说的话还是有些不太好的地方。
首先是打击感。讲道理这玩意见仁见智,主观性很强。但是看了看大家的评论,也确实有和我一样觉得打击感不太好的玩家。如果要形容一下的话,我感觉像在砍瓜切菜,而不是在打硬邦邦的机械怪物。只有画面抖一下,冒出一串数字,我才知道哦我打中了,差不多就是这么个情况。不过打击感实属业界难题,我这个门外汉也只能告诉你它不太好,怎么改我是一窍不通的(摊手)
其次我要说说这个闪避。由于你游是横向卷轴,那么就会有一个纵向位置的问题。我是不是和怪站在一条直线上?它的纵向攻击范围有多大?这都是玩横向应该注意的点。这一点你游处理的不太好。不知道各位有没有遇到那个叫啥机动型像探姬的玩意儿,它的攻击方式是一条穿屏激光,而且玩家并不能对其激光“粗细”有个直观感受(指的是地面上的范围标识)。那么问题来了,你游的防御端要么左右瞬移,要么只有格挡,并且进行这两个动作时纵向上不能移动,只要你离探姬比较远,无法位移到其背后,那么下场可想而知。前期图这种问题可能无法体现,毕竟可以直接纵向走动,但是一旦后期敌人强度和密度上升那就是灾难。比较好的办法是用像遥的技能滞空躲过去,或者像远程瑶姬抢先手,但是遇到那个召唤怪召唤探姬多了一样不行。
至于UI我觉得还行,人物模型的话光看没问题,动起来还是僵硬了些,不过也可能是为了符合人偶的设定(雾)。装备升级的话略微有些繁琐,得一个个点然后才能一键升级。卡池只抽了一个十连样本太少不作评价。
个人手感最好的是犬神,单击伤害高,范围大,连击可快速破盾并且有位移能力。
目前就只有这些话想说,由于进度比较慢所以有部分猜测可能有错误,希望各位玩到后面的大佬能够指正一下。总之还是看好你游的,等测试结束了再更新一波吧。



