普朗克常靓对 任侠 的评价
首先,既然强调自己是写意深邃的游戏叙事,那第一次游戏开场时对界面的介绍用的话不觉得画风突变吗?
然后进入关卡后已经说了一决雌雄还冒出来个胜负不觉得多余吗?
功法那里图标因为没有美术资源先随意替代就算了,但是功法描述所使用的风格也很让人出戏。
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玩了几关,体验到此为止了,游戏体验就像是没校准过的音游似的。
并且我属实不认为这种玩法需要有这种复杂程度的人物成长体系,可以简单一点,粗暴一点。
ps:美术真心不错。
然后进入关卡后已经说了一决雌雄还冒出来个胜负不觉得多余吗?
功法那里图标因为没有美术资源先随意替代就算了,但是功法描述所使用的风格也很让人出戏。
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玩了几关,体验到此为止了,游戏体验就像是没校准过的音游似的。
并且我属实不认为这种玩法需要有这种复杂程度的人物成长体系,可以简单一点,粗暴一点。
ps:美术真心不错。
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