通关很久了,今天才想起来要评价下,这个游戏很棒,一则是因为它可以很“套路”,也就是说你可以充分发挥你的聪明才智来应对怪物,比如把怪物推出屏幕,让它又要从远处追过来;或者把自己用物品封起来,然后用长手技能刷CD磨死;或者利用晕眩,不断磨血最后一次斩杀。二则是因为它很自由,所有的规则都是既定的,怪物的攻击范围、移动范围,伤害的计算公式,一切都可控,而不会在某些关卡刻意去搞什么其它的条件来恶心玩家。三是适中的难度,角色的血量只能让你临时扛一下或者失误时的继续余地,大部分情况硬扛都是不行的,但是游戏并不过分,找到无限恶心敌人的方法并不难。
唯一有点担心的,是这游戏过于良心,角色成长需求物资不算多,不氪金也可以很容易攒起来,氪金点比较少。毕竟没有钱肯定就无法继续发展壮大了

