希望得到官方的采纳~
1.希望每一次个游戏可以让玩家手动决定是否下架结束,不要固定2年,「手动狗头」当然如果没事件做我给个建议,2年以后做成一个持续收益和支出按比例下降收益,然后稍微加点突发事件就可以了。这样不会让玩家很唐突的结束了一个精心制作的游戏。
2.希望在15年后可以选择继续运营,或者达到多少资产就可以继续运营自己的公司而不回到家里继承几个亿身家,不然15年真的太短了啊。可以做成15年后不记录成就之类的。
3可以出个新手引导,时间长度就2~3年,做完游戏运营一段时间,然后就结束新手引导,但一定不要强制新手引导。