杨威利丶对 怪物老婆养成记 的评价


杨威利丶

TapTap玩赏家
2019/5/24
“假如世界末日了,你还会爱我吗?假如我变成僵尸了,你还会爱我吗?”
“别傻了,你就算下地狱了,我也要把你拉回来。”
本款游戏我极其不推荐给单身狗们游玩,因为这是一款披着搜集游戏外皮的撒狗粮游戏,但是如果你还在恋爱中又或者需要一点小鸡汤,那我还是挺推荐你们游玩的,就像开头游戏的介绍一样,这是款很有爱的游戏,也是希望大家在生活灰暗之余咬咬牙,总会有一位勇士披荆斩棘来寻你的。
好了废话少说,游戏本身是一款像素风的横版收集类游戏,有着RPG的升级以及装备要素,但是却没有RPG的丰富人物成长系统以及精彩的战斗系统,但是胜在游戏的自由度足够,可以攻击的单位大到房子大树,小到垃圾苹果你都是可以击碎掉落材料的,而游戏的最终目的也就是收集这些材料去研发药丸将自己的怪物老婆还原成人。
游戏中的药丸研制过程并不难,但是研究的成果并不一定能让“老婆”还原,反而有可能会变成各种各样的怪物,然后高级的药丸会有更大的几率拯救“老婆”,因此我们的主角就要拖着他的小板车开始他的重复收集之旅,用来拯救“老婆”以及解锁“老婆 图鉴”。
说说游戏最大的亮点吧。
我个人认为是作为收集游戏的攻击自由度很高,玩家可以攻击场景里的大部分物品,作为一个半职业“捡垃圾佬”那当真是看见什么都想点两下。
还有一个是游戏的BGM,悦耳的音乐的确会提升玩家的游戏体验。
亮点说完了,该说说游戏中的一些缺陷吧。
收集游戏最重要的是什么?是我捡垃圾回来,我的垃圾可以建造各种各样的道具或者建筑之类的,以道具的丰富度以持续提升游戏的新鲜感以及不断提升自我的成就感,这点和RPG类游戏是互通的,但是本款游戏不仅是可以收集的道具还是可以建造的道具都是极少的,单纯的靠解锁图鉴来保持玩家的新鲜感是很难的,玩家在长时间的点点点下来很容易产生疲劳感与厌倦感。
之前有夸游戏的BGM,但是在这里我也想批评一下BGM。
毁掉一首歌最好的方法是什么?
单曲循环。
单一的BGM在期初也许玩家还并不会产生什么异样的感觉,但是长时间听重复,的确也会成为一个负分项。
还有,游戏的指引功能除了初期的新手教学,新手教学一过,偌大的一个地图NPC没有任何的标识,同时指引玩家游玩的就只是不断的去收集差不多的道具吗?地图新鲜劲过了以后玩家需要明确的区域去提升自己的一个目标感。
至于关于广告的问题,我个人觉得这其实并不是很影响游戏的体验,其他一些琐碎的东西也同理,并不会太影响我的游玩感官。
但是我也想建议一下,你不能说主角很爱“老婆”,所以就非要去拯救她,你需要一些琐碎的日常体现或者剧情去展示一下为何主角会爱“老婆”,这样会让玩家更有代入感已增加游戏体验。
最后,假如世界末日来临,我希望每个美好的人都有一个太阳温暖着你。
游戏玩法最多只能3星,但是因为这份爱,我决定多给1星。
“别傻了,你就算下地狱了,我也要把你拉回来。”
本款游戏我极其不推荐给单身狗们游玩,因为这是一款披着搜集游戏外皮的撒狗粮游戏,但是如果你还在恋爱中又或者需要一点小鸡汤,那我还是挺推荐你们游玩的,就像开头游戏的介绍一样,这是款很有爱的游戏,也是希望大家在生活灰暗之余咬咬牙,总会有一位勇士披荆斩棘来寻你的。
好了废话少说,游戏本身是一款像素风的横版收集类游戏,有着RPG的升级以及装备要素,但是却没有RPG的丰富人物成长系统以及精彩的战斗系统,但是胜在游戏的自由度足够,可以攻击的单位大到房子大树,小到垃圾苹果你都是可以击碎掉落材料的,而游戏的最终目的也就是收集这些材料去研发药丸将自己的怪物老婆还原成人。
游戏中的药丸研制过程并不难,但是研究的成果并不一定能让“老婆”还原,反而有可能会变成各种各样的怪物,然后高级的药丸会有更大的几率拯救“老婆”,因此我们的主角就要拖着他的小板车开始他的重复收集之旅,用来拯救“老婆”以及解锁“老婆 图鉴”。
说说游戏最大的亮点吧。
我个人认为是作为收集游戏的攻击自由度很高,玩家可以攻击场景里的大部分物品,作为一个半职业“捡垃圾佬”那当真是看见什么都想点两下。
还有一个是游戏的BGM,悦耳的音乐的确会提升玩家的游戏体验。
亮点说完了,该说说游戏中的一些缺陷吧。
收集游戏最重要的是什么?是我捡垃圾回来,我的垃圾可以建造各种各样的道具或者建筑之类的,以道具的丰富度以持续提升游戏的新鲜感以及不断提升自我的成就感,这点和RPG类游戏是互通的,但是本款游戏不仅是可以收集的道具还是可以建造的道具都是极少的,单纯的靠解锁图鉴来保持玩家的新鲜感是很难的,玩家在长时间的点点点下来很容易产生疲劳感与厌倦感。
之前有夸游戏的BGM,但是在这里我也想批评一下BGM。
毁掉一首歌最好的方法是什么?
单曲循环。
单一的BGM在期初也许玩家还并不会产生什么异样的感觉,但是长时间听重复,的确也会成为一个负分项。
还有,游戏的指引功能除了初期的新手教学,新手教学一过,偌大的一个地图NPC没有任何的标识,同时指引玩家游玩的就只是不断的去收集差不多的道具吗?地图新鲜劲过了以后玩家需要明确的区域去提升自己的一个目标感。
至于关于广告的问题,我个人觉得这其实并不是很影响游戏的体验,其他一些琐碎的东西也同理,并不会太影响我的游玩感官。
但是我也想建议一下,你不能说主角很爱“老婆”,所以就非要去拯救她,你需要一些琐碎的日常体现或者剧情去展示一下为何主角会爱“老婆”,这样会让玩家更有代入感已增加游戏体验。
最后,假如世界末日来临,我希望每个美好的人都有一个太阳温暖着你。
游戏玩法最多只能3星,但是因为这份爱,我决定多给1星。