因为是测试版,所以我就说说我的感觉,首先这个题材很好,画面动作生硬我也不追究,但是这个诡异的操作方式是什么?太难受了。还有那个攻击可不可以有点操作性?
以下是建议:左边做成摇杆或者四向,前进加速退后减速,左右转向,右边设定攻击键,让玩家更有互动感,车速平行了才能判定击中,右边设定起跳键,跑道上设定一些地形和障碍物,比如减速带,滑行坡等,如果攻击对手会积累恶意值,恶意值越高,越容易被击落摩托,或者攻击对手之后会强制减速一下,也就是说攻击必须有相应的风险,然后各种摩托设定起来,提速越慢的操控性和平衡越高,提速越快的越容易摔,可以适当加几个操控性和提速的配件来让玩家自己平衡,(配件需要大量的活动和体力去肝,氪金点也在这,技术差的搞不好攻击节奏可以氪金高配件弥补,技术好的可以凭操作跟氪金大侠血拼,合理利用地形也是玩法),武器系统建议不要加入热武器,直接冷兵器球棒拳套锤子等钝器……先说这么多,可以参考一下
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