红尘君 千纹时空 的评价

红尘君
修改于
2019/7/1
玩过
评价历史
发布来源
Web 官网
很多射击游戏中,玩家更倾向于使用狙击类武器和角色,无论是吃鸡中的SKS还是守望先锋中的黑百合,一枪爆头的成就感绝对是无人能及的。虽然一枪爆头很容易其中的学问真不少,市面上也制作出很多狙击类游戏但没有真实感,《荣耀狙击》作为最新的狙击类游戏是否能满足狙击玩家的胃口呢。
从游戏画面来说,《荣耀狙击》的画质粗糙真的不精细,人物的建模差到什么地步呢?人形马赛克有点过分了,就是不清晰。各类剧情的文本都差不多没有太多的创新,标榜的真实3D画面说实话我没见到,细腻的场景我也没见到,游戏装备还原倒是深有感触,各种狙击枪类型的配件,的确很还原。
狙击带来的反差给玩家的刺激性是特别强的,要么不中暴露位置要么一击必杀功成身退。所以像《荣耀狙击》这种拟真性较强的游戏中,狙击枪这种长射程武器虽然伤害较高但容错率很低,稳定性也不高。
而且狙击最大的特征就是不暴露自身的情况下能够击杀对方,《荣耀狙击》中没有设计好这个概念,玩家更多的是组装各类的狙击枪,然后光明正大的拿着狙击枪在大马路边狙人,在狙击类型的概念中,玩家本身就不太清楚,官方更应该添加一个标签就是站桩射击。说实话站桩射击很难满足现在FPS玩家的胃口,更多玩家希望的是灵活的游戏操作。
无论是在画质和手感上《荣耀狙击》都不太行,就连恰饭的方式都有点恶心玩家了。广告加购买配件氪金,又破坏游戏体验又难升级枪械。不花钱就不能升级武器有点逼氪的味道,国产游戏做到这种样子,有点丢脸了。而且疑似好评就能获取游戏金币的设计,《荣耀狙击》的分数掺杂了太多水分了。
现在国产游戏玩家都支持氪金,但是为游戏内容才会选择付费而不是因为“国产”二字就无脑支持。后期如果修改不足之处还是值得一试的,不过算下来估计整个游戏都会大刀阔斧的改。《荣耀狙击》这名字倒是很不错,但这游戏内容真的名不符实。
35
18
35