来捧个场。怎么说呢,游戏还是一样有趣。我永远不会忘记那个站在哨塔门口站岗的旗杆哥曾经对我自己做出的血腥事迹,我也不会忘记不用花里胡哨的技术就搞死第一个boss——铁卫的喜悦。总的来讲,救赎的探索性和可玩性更多更大,更让人觉得新奇【迷不迷路我就不知道了】。支持作者。