白乌 古今江湖 的评价

白乌
游戏时长 55.7 小时后评价

我也来写个评论吧 玩到第四天了 越来越觉得这个游戏像是肛爆(也就是不思议迷宫)还有月圆之夜这类卡牌游戏的结合体了 当然我不反对这种结合 而且个人觉得这种结合方式我能接受也很喜欢
前三天一直玩的豪侠 今天刚抽到段誉 果断氪金买了两个挑战令 凑齐气宗三基佬去刷图了(真滴强)
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说一点吧 看了评论大家都觉得又肝又氪 本人觉得真的还好 氪?看自己 要么月卡要么重氪 或者多氪点 把令牌都买了 至于肝。。照不思议迷宫差远了 游戏是个好游戏 但还是看如何把游戏的特色平衡的更好了 既然想做一个多特色的游戏 面临的问题就会是玩家觉得可能四不像 希望能守住本心 别轻易改变游戏特色
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不思议迷宫性质的养成加上dbg卡牌的游戏玩法 不知道我理解的是不是你们开发商所想的 我挺期待的 至于那些觉得又肝又氪的可能仅仅只是拿去把这游戏和月圆之夜做对比了 真心希望你们可以继续下去
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提点不成熟的意见吧
1.多开地图 多开地图 多开地图 而且希望可以加入更有趣的地图设定
2.古今和肛爆的最大区别就是 肛爆选完三个冈布奥套路基本就固定了 里面点什么天赋都是可控的 但是这游戏不一样 需要构筑 而且装备是否成型所占比重更大 就突出了不可控性 简单地说 容易翻车。。如果不是抽到某些套路的核心英雄 仅靠几张普通稀有英雄就更难受了 不是说不能打过 但是不稳定 这可能也是劝退萌新的一个问题 希望能考虑一下
3.至于扫荡系统 目前感觉不用着急 等地图多起来之后再开也不迟 就像肛爆一样
4.别想着和月圆之夜一争高低 那些单纯把这两个做对比的玩家都是没玩明白的。。

修改于2019/7/17
来自 华为HONOR View20
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