作为月圆之夜、深渊魔塔、杀戮尖塔老玩家,看到一款新的卡牌游戏总是很欢喜的,游戏整体给4星,发展潜力再补一星。别说什么抄袭,玩法不存在抄袭,开发者也做了大量的原创内容,算是国产手游比较突出的一款了,再优化一点,就能在卡牌游戏中能和月圆一比高下。
当然也确实粘性不高,玩久了感觉无趣,我提一些我的建议,供策划参考。
一,关卡中增加套装升级的事件、神兵,并且新增套装随等级提升的属性,比如紫府套,全LV3后攻击增加80,每回合衰减15,LV7后概率暴击,平衡上增加野怪或带头大哥的攻防或者抵抗套装即可。另外重复获得套装新增保存或升级功能,不然出了河童我就一件,给还是不给呢。
二,扩大英雄池,新增英雄两人、三人羁绊,比如杨过和小龙女同时上阵触发[神雕侠侣]等等。
三,新增关卡中精英怪,可获得秘宝、buff,更有rougelike的感觉也更粘手,每局都不一样。
四,新增无尽关卡和排行榜、日榜奖励(阵妖塔?通天梯?魔渊?whatever)
五,新增关卡内事件,并增添事件对最终结局或带头大哥的影响,现版本的善良守序系统很鸡肋咧
总之,游戏很不错,但目前最大的问题不是不好玩、没人玩,而是玩来玩去也就那样。非常期待古今江湖成为一款爆款卡牌游戏!
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