综合来说很简单的小游戏哦游戏背景是一个被抓入精神病医院的正常人要逃出医院选择了过关的方式,操作比较简单一开始我以为这个游戏会突出无良精神病医院的猖狂但有一关居然是通过做逻辑题出院我…好吧还宣扬了一些想拒绝吸烟,保持卫生的绿色宣传建议更脑洞大开一点(脑洞!爆发吧)设计一些更难一些的关卡个人建议,找一个突出的特点去围绕它设计关卡魔性?宣扬一个主题?我也说不清楚,再找找?(个人观点,仅供参考)看到论坛里问水是有什么用哈哈哈,突然想起来,心理学说一杯温水能让紧张的的人冷静下来,所以大概一杯水在精神病医院是必不可少的吧密码锁真的要吐槽一下刚开始是数学题,颜色对应数字后面是不管颜色,玩起了6和9的游戏我…认了但话说有没有人和我一样一开始解那道数学题是这样的红红红➡️指三位哈哈哈明显不可能,思维定势但总的来说这个游戏整体的背景和要素还是不错的,现在应该差一点更出彩的东西。希望这个游戏后面的章节会越来越棒。(好像没有评论了,随心随笔,若能博君一笑,便也值得)
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