胡朔 光·遇 的评价

胡朔
2019/8/6
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iPhone 7
真正意义上的好游戏,好的国产游戏。制作出一款首先是自己喜欢的游戏,只为满足自己,而不是首先去讨好玩家,这才是一个专业游戏制作人该做的事情。
我们已经嚼了太多的毫无营养的“垃圾”,它们随着风暴而来,除了浪费我们的时间,毫无用处,当风暴熄灭之后,他们又被猛地摔倒地上,再也起不来……
14亿人的中国从来就不缺技术和顶尖人才,以前是,现在也是,起码在玩弄计算机的信息时代。因为错过了两次工业革命,我们落后了太多,以至于到现在都造不出来让全世界人都认可的汽车摩托车。但是我们并没我想错过信息革命,所以我们飞速发展,并且将5G民用普及的时间提前了好多,而全新的时代也即将提前到来……
早就在十几年前,就涌现了像《大秦悍将》和《七夜》为代表的世界一流水准的精品国产游戏,而十几年后的今天,《光.遇》的再次出现,又给多少想不受资本威胁,心无旁骛地做一款真正的好游戏的人的暗夜,点亮了一束光。
游戏中我们可以结识陌生人,并且与之一同完成任务,而且多人一起会比一个人更好。但是我们给对方起名字,而不是对方告诉我们——我们始终都不能真正了解一个人,哪怕是我们关系最好的朋友。我们遇到的人的名字,从来都是我们自己起的。他们的真名是什么谁都不知道,和我们结识后的所谓“朋友”,也只是我们自己在得到那个人的反馈之后,一点点勾勒出来的:他(她)很漂亮,富有爱心,温柔理性……可能在别人面前,他(她)夜并不是这样的。就像是红色遇见白色会变成浅红色,而遇见黄色会变成橙色。
我们所认识的人,从来都只是从自己身上得到反馈之后变成的那个,已经是千万次修饰,而不是原原本本,最朴素的那个……
也没有可以让我们随时查看好友在不在,有没有上线的“好友列表”,要想了解这些,你也必须通过某些比较麻烦的方式去获得信息,而不是随时随地。
游戏的画风由之前的鲜明美好,童话般地美丽,到最后的无休止地下雨,潮湿阴暗,怪物袭击,火山喷发时劈头盖脸地砸向我们的火球……我们从一生下来,就不可避免地从光明走向黑暗,从无忧无虑走向负担累累,美好的童话慢慢不见了,随之而来的是让人害怕压抑的噩梦,每走一步都要小心翼翼。与此同时,我们终于开始受到伤害,而且越来越多,到最后,我们身体越来越差,行动不便,牙齿脱落,能吃的美味越来越少,动不动就生病,一摔倒就是骨折,好像痛苦和折磨朝我们铺天盖地袭来……
《光.遇》是一款十足“中国风”的游戏,虽然游戏画风不是水墨画那种,但是游戏中折射出浓浓的“禅”:你赤裸裸地来,在人世间奔波劳碌,到最后,你是要将生前得到的一切,一步一步地换给其他人,这本来就是他们的。当你一无所有的时候,你这一世就完结了,在浴火重生之中,继续下一世。
(恕本人学识有限,而且对于游戏把玩和认识不如各位透彻,如有哪些地方描述或者理解错,或者你认为我过度分析了,想斧正,希望能够以正当的当时纠错留意见。谢谢。)
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