herb对 字走三国 的评价
另一个号已经给了五星 这个号再给吧
最大优点 游戏一局时长很合适,10多分钟左右
其他的声望系统和连携效果都很不错
后续将可以参考三国志(书)或者(火凤燎原)
其他方面小建议
1.盈利方面 以后可以一个阵营一个阵营的卖
2.卡牌方面 最好把头像画出来,走水墨化风格 如果你对你们的画有信心的话 可以按阵营卖皮肤
3.联网做出来或者就走单机?联网的话,鸡肋系统要简化
4.声望系统优化 联网做出来后可以换称号,换头像一类的
5.界面优化 像发动技能有一点特效或者音效一类的
6.后面游戏有了其他盈利方面可以考虑把广告去掉
7.将的扩展望把握好度,基础卡池太过繁杂也不会是很好,可以在现在的基础卡池上进行修改(〜 ̄▽ ̄)〜不过这应该是很久以后的事了
总结一下,这个游戏很小巧精致,很多内容都没完善
,但核心内容很好玩
工作室路还长,工作量很大,加油(ง •̀_•́)ง
望不忘初心,死在司马策划上的游戏不少,游戏以后里有消费的地方我会支持的
最大优点 游戏一局时长很合适,10多分钟左右
其他的声望系统和连携效果都很不错
后续将可以参考三国志(书)或者(火凤燎原)
其他方面小建议
1.盈利方面 以后可以一个阵营一个阵营的卖
2.卡牌方面 最好把头像画出来,走水墨化风格 如果你对你们的画有信心的话 可以按阵营卖皮肤
3.联网做出来或者就走单机?联网的话,鸡肋系统要简化
4.声望系统优化 联网做出来后可以换称号,换头像一类的
5.界面优化 像发动技能有一点特效或者音效一类的
6.后面游戏有了其他盈利方面可以考虑把广告去掉
7.将的扩展望把握好度,基础卡池太过繁杂也不会是很好,可以在现在的基础卡池上进行修改(〜 ̄▽ ̄)〜不过这应该是很久以后的事了
总结一下,这个游戏很小巧精致,很多内容都没完善
,但核心内容很好玩
工作室路还长,工作量很大,加油(ง •̀_•́)ง
望不忘初心,死在司马策划上的游戏不少,游戏以后里有消费的地方我会支持的
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